Come ottenere la 5a palestra porta aperta in diamante

Pokemon Diamante è un gioco di ruolo per Nintendo DS che fa parte della popolare serie "Pokemon". L'obiettivo in Pokemon Diamante è simile a quella degli altri giochi Pokemon; i giocatori devono catturare creature conosciute come Pokemon e utilizzarli per duellare boss che controllano palestre di Pokemon. Al momento di battere un Capopalestra, il giocatore riceve un distintivo per quella palestra come simbolo della sua abilità come un allenatore di Pokemon. Prima che un giocatore può battere il boss della Quinta palestra, tuttavia, egli ha sbloccare l'entrata della palestra. Per fare questo, egli deve completare alcune piccole missioni in altre parti del mondo.

Istruzioni

• Vai al percorso 213 e spostare da lì alla spiaggia al lago valore. Dirigersi a est sulla spiaggia fino a quando vedrete il grugnito che avete incontrato in precedenza nel gioco.

• Parlare con la recluta, dopo di che lui scapperà via. Proseguire attraverso la spiaggia e passare attraverso il lago di Grand Hotel.

• Girare a destra al ristorante sette stelle dopo uscendo dall'hotel. Parlare con il grugnito nuovamente quando si vede lui, costringendolo a scappare di nuovo.

• Dirigetevi a nord fino a quando vedrete il grugnito nuovamente. Si utilizza un livello 25 attaccherà Glameow. Sconfiggerlo, poi proseguite in direzione nord.

• Tenere andando verso nord fino ad incontrare Cynthia. Quando lei chiede, dille che hai visto il gruppo di Psyducks nel percorso 210. Accettare l'elemento "Pozione segreta" per dare alla Psyducks.

• Dirigetevi verso il percorso 210. Se avete un Pokemon che può usare l'abilità "MN02 Fly", è possibile utilizzare questo per andare a Flemminia e poi dirigetevi a nord per il percorso 210.

• Individuare il Psyducks e parlare con uno di loro. Avrete la possibilità di dare loro l'elemento "Pozione segreta", che si dovrebbe fare. Dopo aver dato loro la pozione, Cynthia apparirà e vi chiedo di prendere un elemento di "Fascino antico" a Memoride.

• Seguire il percorso 210. Ci saranno battaglie allenatore opzionale che si possono combattere se lo si desidera, o è possibile evitarli e portare a termine il vostro compito. Proseguire lungo il percorso 210, quindi dirigersi a ovest a Memoride.

• Individuare il centro Pokemon (guarigione il vostro Pokemon, se è necessario), poi verso ovest fino ad incontrare una donna anziana. Questa è la nonna di Camilla, quello si doveva per consegnare l'elemento "Fascino antico".

• Esplorare la città e parlare con il membro del Team Galassia guardia le vecchie rovine. Battaglia, lui se lo si desidera, quindi esplorare le rovine. Ispezionare il dipinto sul retro le rovine di ricevere "MN03 Surf" da nonna di Camilla.

• Uscita le rovine. L'uomo che hai visto prima di completare la terza Palestra apparirà e introdurre se stesso come Cyrus, il capo del Team Galassia. Parlare con lui, poi dirigersi a Cuoripoli (utilizzando "MN02 Fly" se possibile.)

• Dirigetevi verso la Quinta palestra. La porta sarà aperta.

Consigli & Avvertenze

  • Il Capopalestra della palestra quinto utilizza Pokemon di tipo spettro, quindi assicuratevi di che è equipaggiare il Pokemon che sono forti contro il tipo di fantasma.