Il cristallo sesto in "La leggenda di Zelda: A Link al passato" è facilmente uno dei più difficili da acquisire. Si trova in un mondo oscuro, in un dungeon in mezzo a paludi cupe della miseria Mire. È ben protetta. I viaggiatori persi e temerari guerrieri non sarà in grado di trovare che il dungeon nascosti di ingresso. Per ottenere il cristallo sesto, i giocatori devono utilizzare il medaglione di etere e la canna di Somaria per trovare l'ingresso del dungeon e risolvere i puzzle di questo labirinto penultimo.
Istruzioni
Entrare nel Dungeon di Mire miseria
• Curvatura al mondo luce utilizzando lo specchio magico.
• Suonare il flauto per raggiungere Mappa punto sei.
• Sollevare le grandi pietre che ostruisce il trasportatore a destra.
• Curvatura indietro nell'oscuro mondo utilizzando il teletrasporto.
• Direzione nord fino a trovare un obelisco con il simbolo dell'etere su di esso.
• Utilizzare il medaglione di etere di fronte all'Obelisco per cambiare il tempo e generare l'entrata nascosta nella prigione sotterranea della miseria Mire.
Navigare il Dungeon di Mire di miseria
• Il tuo lavoro attraverso stanze aperte raccogliendo le chiavi.
• Rendere il vostro modo più profondo nel cuore del dungeon finché non si sente un rombo sonoro.
• Viaggiare est fino a trovare la chiave del Boss.
• Nelle camere circostanti dove la chiave del Boss è stato trovato, utilizzare i fili di ordito per scoprire la canna di Somaria. La canna di Somaria può essere utilizzato per creare blocchi e interruttori di innesco che non si poteva raggiungere prima.
• Capo Nord utilizzando la canna di Somaria fino a trovare la stanza del Boss. Sbloccare la stanza del Boss con la chiave del Boss e uccidere vitreo, il custode del cristallo sesto. Il cristallo adesso è tuo.
Consigli & Avvertenze
- Mire di miseria è estremamente scuro. Luce le torce nelle camere quando possibile invece di utilizzare la vostra lanterna per conservare la magia.
- Alcune pareti nel dungeon hanno crepe in loro. Utilizzare le bombe per far saltare il vostro senso attraverso questi punti deboli.
- Le lampade nel dungeon sono incantate con l'energia oscura. Essi potrebbero essere utili fornendo luce, ma sarà sparare palle di fuoco a voi senza alcun avviso.