Come ottenere disegni 2D da modelli 3D

Come ottenere disegni bidimensionali a guardare come oggetti tridimensionali è un problema di base di disegno. Una serie di interrogativi su una superficie piana bidimensionale deve creare l'illusione della realtà dove le cose hanno lunghezza, larghezza e altezza. I volumi e i piani degli oggetti su una superficie piana per ingannare l'occhio a pensare di rendering sono reali ha preoccupato dei disegnatori e artisti fin dai tempi della pittura della caverna. La scoperta, o riscoperta, delle regole della prospettiva lineare durante il Rinascimento fu un importante passo avanti nello sviluppo di disegno illusionistico. La geometria degli oggetti nello spazio e come appaiono all'occhio umano sono state codificate in un insieme di regole da Leon Battista Alberti nel suo libro 1435 "Sulla pittura."

Istruzioni

• Impostare i modelli tridimensionali che si sta per eseguire il rendering in due dimensioni. Organizzarli in una natura morta allestita con gusto. Illuminare i vostri modelli con luce solare naturale o una forte fonte di luce artificiale. Avere il colpo di luce gli oggetti da destra, sinistra, o dall'alto. Utilizzare uno sfondo semplice, ordinato per il vostro disegno. Nastro carta da disegno per il vostro tavolo da disegno.

• Osservare i modelli tridimensionali strettamente a percepire la loro struttura geometrica. Vedere le forme di base che costituiscono le forme più complesse. Guardare molto da vicino gli oggetti, il vostro livello di disegno è determinato dal vostro livello di osservazione. Vedere come la luce cade sui modelli e proietta le ombre per definire il volume delle forme.

• Prospettiva lineare consente di accorciare gli oggetti in modo che sembrano attenuarsi nello spazio. Disegnare semplici composizioni con la prospettiva di un punto utilizzando un unico punto di fuga all'orizzonte. Impieghiamo la tecnica di prospettiva a due punti per i disegni più complicati. Apportare tutte le linee degli oggetti convergono su doppi punti di fuga. Utilizzare traiettorie coerente punto di fuga per una costante illusione di profondità. Mantenere le linee anche utilizzando uno strumento di bordo dritto.

• Rappresentano gli effetti pittorici di illuminazione sui tuoi modelli. Studiare da vicino le ombre. Utilizzare i valori più scuri per le ombre di umbra sui bordi degli oggetti che sono più lontano dalla sorgente luminosa. Disegnare la penombra, o l'ombra illuminata secondario che si forma i valori dei mezzitoni. Utilizzare il contrasto tra luce e buio per realizzare un chiaroscuro, o volumetrico influenza.

• Ombra di render miscelando toni adiacenti con un ceppo di carta o gommapane per un look liscio. Disegnare con tratti tratteggiati (brevi linee parallele) per suggerire i moduli e rompere i loro contorni. Utilizzare tratteggi per indicare zone in ombra. Angolo le linee retinate per seguire la curvatura e contorni dei tuoi modelli. Utilizzare linee più spesse nelle zone in ombra. Aggiungere il tuo accenti evidenziati con una gomma da cancellare per finire il disegno.

Consigli & Avvertenze

  • Pratica di disegno spesso per una maggiore precisione e realismo.
  • Non utilizzare linee rette o squadrate campitura per ombre sugli oggetti volumetrici.