Come modificare l'oscurità nel mezzo di un livello in "LittleBigPlanet"

"LittleBigPlanet" (LBP) è un gioco di piattaforma a scorrimento laterale sviluppato da Media Molecule e pubblicato per la Sony PlayStation 3 nel 2008. Una caratteristica di definizione di LBP è la possibilità di creare livelli personalizzati utilizzando un inventario di oggetti, materiali e gadget. Nel complesso livello presentazione è basata su temi che determinano dettagli estetici individuali. Impostazioni di illuminazione globale alterare la luminosità e il colore della luce che illumina l'intero livello. Per modificare la luminosità durante la metà di un livello, è necessario utilizzare un gadget di illuminazione globale.

Istruzioni

• Premere "quadrato" per aprire il menu di Popit durante la modifica di un livello. Evidenziare "Borsa attrezzi" e premere il tasto "X".

• Premere "R1" per passare al sottomenu "Gadget". Evidenziare il gadget di illuminazione globale e premere il pulsante "X".

• Posizionare il gadget di illuminazione globale spostandolo usando lo stick analogico sinistro. Premere il tasto "X" per inserire il gadget il livello.

• Premere "Cerchio" per tornare al menu principale di Popit. Evidenziare "Popit cursore" e premere il pulsante "X".

• Posizionare il cursore di Popit sopra il gadget di illuminazione globale che inserito il tuo livello, quindi premere il tasto "Quadrato" per aprire il menu di controllo globale.

• Regolare le impostazioni dell'illuminazione globale a proprio piacimento utilizzando il D-pad. Regolare il cursore raggio grilletto a destra per ampliare la zona di destinazione. Ogni volta che un giocatore entra il raggio di trigger, verrà attivato il gadget di illuminazione globale, e cambieranno le impostazioni dell'illuminazione globale.

• Premere "Cerchio" per uscire dal menu di controllo globale. Testare il gadget di illuminazione globale di entrare il tuo avatar di Sackboy il raggio di trigger.

Consigli & Avvertenze

  • Molte opzioni all'interno del menu di controllo globale sono autoesplicativi. Cambiando questi risultati di impostazioni in un'anteprima in tempo reale dell'illuminazione nel vostro livello. Poche opzioni, tuttavia, sono leggermente più complicati. L'opzione "One Shot", ad esempio, determina o meno il gadget di illuminazione globale può essere attivato più di una volta durante un livello. L'opzione "Time" determina il periodo di transizione tra il gadget di impostazioni globali viene attivato e il cambiamento di illuminazione visiva. La casella di controllo "Visible" alterna la visibilità del gadget nel vostro livello effettivo.