Come giocare Snail Hopscotch

Lumaca hopscotch è un gioco di parco giochi che si gioca saltando su una tavola a forma di come una lumaca. Qualsiasi numero di persone possa giocare contemporaneamente. Ci vuole una piccola roccia e la possibilità di salire su un piede. Mirare la roccia al successivo numero sulla lumaca. Se la roccia si ferma all'interno della casella del numero, hop intorno la lumaca su un piede, saltando lo spazio con la roccia. Arrivare a 10 e commercio piedi, poi di nuovo luppolo. Ritirare la roccia. Se non passo su tutte le righe e ritirare la roccia con una sola mano, il tuo prossimo turno, si può progredire al numero successivo.

Istruzioni

• Disegnare una lumaca di gesso sul cemento in modo che il suo guscio contiene caselle per i numeri da 1 a 10. Assicurarsi che ogni scatola è grande abbastanza da contenere il piede senza toccare nessuna delle linee.

• Trovare un piccolo scoglio piatto che è possibile utilizzare per gettare nella casella di ogni numero a sua volta.

• Tutti coloro che vogliono giocare dopo si decide chi deve andare in prima linea. A volte è una buona idea per allineare in ordine di età o di altezza con il giocatore più giovane o più piccoli andando prima. La prima persona getta la roccia nella casella con il numero 1. Se la roccia si ferma all'interno della piazza senza toccare una riga, la persona luppolo nella lumaca dalla testa. Un salto sullo stesso piede la casella numero 1. Poi salire da casella a casella tutto il senso alla casella con il numero 10 senza fare un passo su tutte le righe. Siete fuori se fate un passo su una linea.

• Interruttore piedi al 10 scatola e hop indietro fino alla casella numero 2. Chinarsi per raccogliere la roccia utilizzando una sola mano. Se le ginocchia o l'altra mano tocca il suolo si è fuori. Rialzarsi. Hop sulla casella numero 1 e fuori la lumaca.

• Dare la roccia al giocatore successivo che tenta di ottenere attraverso la lumaca allo stesso modo. Ogni giocatore prende una svolta. Se ce l'hai fatta tutta la strada attraverso la lumaca quando il rock era nella 1 casella, quando il tuo turno nuovamente, lancio la roccia nella casella numero 2. Se sei uscito prima di completare il numero 1 giro, si dovrebbe lanciare nuovamente la roccia nella casella numero 1. Tenta di spostare una casella numero ad ogni turno tutta la strada da 1 a 10, ma si può andare al numero successivo se passo su linee o perdere la monetina o toccare terra con le ginocchia o l'altra mano quando si solleva la roccia. Il vincitore è il primo giocatore che completa la lumaca hopscotch fino al numero 10.