Come giocare scrupoli

Scrupoli è un gioco di carte che sfida le persone a pensare a dilemmi morali. Ad esempio, una delle domande potrebbe essere, "Se si è schiantato in auto in un parcheggio di qualcuno e nessuno l'ha visto accadere, avrebbe lasciate le vostre informazioni?" I giocatori possono rispondere "Sì", "No" o "Dipende" e altri giocatori cercano di prevedere le loro risposte. Diventa un po' difficile e più interessante, perché i giocatori possono rispondere sinceramente o cercare di scappare con un bluff.

Istruzioni

Istruzioni

• Trovare i cartellini gialli, che sono le carte con le domande su di loro. Affare fuori cinque per ogni giocatore. Quindi, trovare le carte rosse, che sono le carte di risposta. Mischiare il mazzo e giocare una carta a ogni giocatore. Mettere entrambi i deck sul tavolo a faccia in giù.

• Guarda la tua scheda di risposta. Vedere quale delle tre risposte è scritto su di esso. Quindi, guardare il vostro cartellini gialli. Scegliere uno di loro e porre la questione su di esso a uno qualsiasi degli altri giocatori. Il punto è scegliere la persona che pensi sia più probabile dare la risposta sulla vostra carta di risposta.

• Ascoltare la risposta, poi scarta il cartellino giallo a faccia in su. Se la risposta del giocatore e la risposta stampata sulla carta risposta abbinato, scartare il vostro risposta carta a faccia in su e disegnare una nuova. Questo termina il tuo turno. Se non corrispondono, disegnare un altro cartellino giallo pure. Lasciate che il giocatore alla vostra sinistra prendere il suo turno e proseguire intorno al tavolo. Il vincitore è la persona che si sbarazza di tutte le sue carte gialle in primo luogo.

• Gioca un paio di mani con le regole di base per ottenere un tatto per il gioco, quindi incorporare le sfide. Se pensi che un giocatore sta bluffando circa la propria risposta, prendere 20 secondi per spiegare il tuo ragionamento al gruppo. L'altro giocatore ottiene quindi una confutazione secondo 20. Tutti giocando, compresi i due di voi, quindi voti tramite scheda di voto (le carte con forconi e aloni su di loro). Ogni persona deve votare al tempo stesso esatto per evitare qualsiasi imbroglio. Se si vince la sfida, si arriva a dare alla persona sfidato uno dei vostri cartellini gialli. Se si perde, si ottiene una delle sue carte gialle. Se c'è un pareggio, non cambia nulla le mani.

• Dire a tutti gli altri giocatori quando sei giù per una scheda di domanda. Quando si arriva a questo punto è non può partecipare a sfide.

Consigli & Avvertenze

  • Se si dispone di più di sei giocatori, dare ad ogni giocatore quattro cartellini gialli invece di cinque.