Come giocare Outburst Junior

Sfogo Junior è una versione del gioco originale sfogo ma è orientato verso la capacità e la conoscenza generale di bambini di età 7 e oltre. L'obiettivo del gioco è per ogni squadra di chiamare fuori correlate parole o frasi da un argomento centralizzato, guadagnando punti per un totale di 50 per vincere la partita. Stare insieme e avere una notte di gioco famiglia con i bambini. Quando gli adulti stanno partecipando, dividerli tra le squadre.

Istruzioni

• Dividere i giocatori in due squadre uguali, se possibile. Consente di impostare il gioco prima del primo utilizzo di scartare le carte di argomento e metterli nel vassoio carta di plastica. Ogni squadra sceglie una colorata punteggio marcatore e si attacca per la coincidenza zona sul tavolo da gioco di colore. Far scorrere l'indicatore alla sezione di avvio.

• Tira il dado per trovare quale squadra guadagna il più alto valore di morire e gioca per primo. La squadra avversaria sceglie una carta argomento, lo colloca nel Visualizzatore e tutti i marcatori di parola scorre sul lato sinistro. Quando tutti sono pronti per iniziare, la prima squadra tira il dado e la squadra avversaria avvia il timer.

• La prima squadra è dato l'argomento ad alta voce dalla squadra avversaria e comincia a gridare fuori idee per le 10 parole indicate sulla carta. Quando la prima squadra indovina una parola o una frase correttamente, le diapositive di squadra avversaria il marcatore di parola sul visore a destra al fine di tenere traccia dei punti della prima squadra. La prima squadra continua fino a quando il timer di 60 secondi è fatto.

• Un rappresentante della squadra avversaria legge le parole dalla scheda di argomento che la prima squadra non ha fatto gridare e conta i punti per quelli che hanno fatto. Il numero rotolato sui correlati die al numero sulla scheda argomento precede ogni parola correlata. Ad esempio, se la squadra esce un "2" e indovina la parola seconda l'elenco di carta argomento, ricevono tre punti bonus per la risposta invece di uno solo.

• Invertire i ruoli e consentire la squadra avversaria di indovinare parole o frasi da una scheda di argomento diverso, mentre la prima squadra tiene il punteggio e contrassegna ogni congettura corretta con gli indicatori di scorrimento sul Visualizzatore della scheda.

• Contare le corrette parole o frasi e mantenere punteggio sommando i punti per ogni turno al totale. La prima squadra a raggiungere 50 punti è la squadra vincente.