Come giocare il gioco di dadi "Quattro-cinque-sei"

"Quattro-cinque-sei" sono un gioco di dadi gioco d'azzardo portato negli Stati Uniti dalla Cina. Con la sua abbastanza semplice gioco del gioco e regole, è uno dei giochi più facili far salire e godere. Tutto ciò di cui avrai bisogno per giocare è un insieme di tre dadi, un po' di soldi e alcuni volenterosi giocatori. In questo esempio, Let's posto nel ruolo del banchiere.

Istruzioni

• Scommettere contro di voi (il banchiere) che poi coprirà. Sentitevi liberi di porre dei limiti sulle scommesse in anticipo. Se sei il banchiere, spetta a voi quanti soldi siete disposti a vincere (o perdere).

• Lanciare i dadi. Se si lancia un 4/5/6, qualsiasi coppia e un 6 o un tris, vincerai tutte le scommesse. Se si lancia una coppia 1/2/3 o qualsiasi e un 1, perdi tutte le scommesse. Se si tira un paio e qualsiasi altro numero (2, 3, 4 o 5), impostate il numero di punto per questo round.

• Passare i dadi al giocatore alla tua sinistra. Egli sarà lanciare i dadi, cercando di meglio il vostro rotolo. Se lui tira una coppia 1/2/3 o qualsiasi e un 1, si perde la scommessa con lui. Se lui tira un 4/5/6, qualsiasi coppia e un 6 o un tris, si vince la scommessa con lui. Se getta un paio e qualsiasi altro numero, egli è impostato il suo numero di punto per il turno. Se il suo numero di punto è superiore al tuo, non importa quali coppie ha gettato, vince la scommessa. Un gioco come questo potrebbe apparire come segue: si lancia un 5, 5 e 3. Il tuo avversario getta un 4, 4 e 5. Il tuo punteggio totale è un 3 e suo totale del punto è un 5. Vince anche se la tua coppia è superiore al suo.

• Il gioco continua intorno al cerchio, seguendo le stesse regole, fino a quando ognuno ha gettato e tutte le scommesse sono vinto, perso o disegnate.

• Spostare il banchiere al giocatore successivo nel cerchio e ricominciare da capo.

Consigli & Avvertenze

  • Dadi non sono valutati fino a quando il tiratore ha gettato una combinazione di 4/5/6, 1/2/3, tre di un genere o una coppia e un altro numero. Se queste combinazioni non sono rotolate, dadi sono gettati di nuovo fino a quando una di queste combinazioni è stata gettata.
  • Se il tuo punto numeri di partita, è un pareggio e nessuno vince o perde.