Come giocare il gioco di carte di Digimon

Il gioco di carte di Digimon evoluto da passatempo popolare di raccolta di carte personaggio di Digimon. Per giocare, sarà necessario un insieme di carte di Digimon. Inoltre sarà necessario imparare le regole del gioco. I giocatori con una maggiore conoscenza dei valori di attacco e difesa, assegnate a ogni Digimon saranno avvantaggiati durante la fase di attacco del gioco.

Istruzioni

• Si riuniscono le carte del gioco di Digimon. Ci sono quattro tipi di carte: Digimon (carte personaggio si gioca il gioco con), Digiprescelti (carte speciali che possono migliorare una scheda attacco o difesa), digievolvere (carte che vengono utilizzati in combinazione con carte di Digimon per prendere il vostro personaggio a un livello superiore) e Digi-modificare (wild card che può essere giocato in qualsiasi momento per vari usi).

• Impostare il gioco. Ogni giocatore dovrebbe mescolate le sue carte di Digimon e suo tappetino di gioco davanti a lui. Ogni giocatore dovrebbe quindi tagliare le carte del giocatore accanto a lui e posiziona le carte tagliate nell'angolo superiore sinistro del tappeto gioco.

• Lancia una moneta per determinare che inizierà il gioco. Ogni giocatore dovrebbe quindi disegnare cinque carte da loro mazzi di carte di Digimon e metterli in apposite feritoie sul loro stuoie del gioco.

• Iniziare a giocare. Il primo giocatore pesca due carte dalla cima del suo mazzo e inserisce qualsiasi carte personaggio che ha tirato la riga di attacco sul suo tappetino di gioco.

• Spostare la fase di "portare in linea" di gioco. Il giocatore corrente può spostare qualsiasi carte di Digimon rookie nella sua fila di carta di digievolvere. Quando lo fa, suo turno è sopra o prosegue verso la fase di digievolvere.

• Aumentare la potenza della vostra scheda durante la fase di digievolvere. Il giocatore corrente puoi scegliere di aumentare la potenza di una scheda nella sua fila di digievolvere il suo tappetino di gioco utilizzando qualsiasi carta di digievolvere che ha già disegnato. Quando lo fa, il suo turno è finito.

• Spostare fino a due carte dalla tua fila di digievolvere alla tua riga di attacco e passare alla fase di attacco.

• Scegliere una scheda dalla fila di attacco di un avversario a combattere con una carta dalla tua fila di attacco. Il vincitore è determinato dal fatto che il numero di attacco sulla scheda d'attacco è superiore al numero di difesa sulla scheda di difesa. Il vincitore prende punti pari alla differenza tra i due numeri, e una carta perdente del difensore viene scartata al mucchio off-line di quel giocatore.

• Turni alternati tra i giocatori. Il gioco continua fino a quando un giocatore ha accumulato 7500 punti.

Consigli & Avvertenze

  • Seguire le regole per l'attacco. Il primo giocatore a prendere una svolta non può attaccare.