Come giocare giochi di importazione il vostro Turbo Grafx 16

Il TurboGrafx 16 è una console per videogiochi fuori produzione sviluppato da Hudson Soft e NEC che è stato rilasciato nel 1987. Era molto più popolare in Giappone, che era negli Stati Uniti e di conseguenza aveva molti titoli che sono stati liberati soltanto nel Giappone. Molti dei dischi giapponesi si svolgono solo su versioni di lingua giapponese della console. Per questo motivo, molti fan di hobbista e videogiochi che desiderano ancora giochi di importazione del sistema adottare misure speciali per riprodurli su sistemi americano-rilasciato.

Istruzioni

• Trovare un distributore che vende TurboGrafx 16 giochi e importare giochi (giapponesi).

• Acquistare un convertitore. Anche se il PC Engine (versione giapponese del TurboGrafx 16) non giocherà a tutti i giochi importati, il TurboGrafx 16 giocherà giochi di importazione tramite un convertitore. Ci sono due diversi tipi di convertitori disponibili. Il primo tipo di convertitore è chiamato il convertitore di gioco e il secondo è denominato il Kisado. Entrambi sono ampiamente disponibili per l'acquisto online.

• Inserire il convertitore nello slot della scheda di gioco. Una volta che il convertitore è stato inserito nei giocatori sistema sarà in grado di inserire importati Turbografx 16 giochi nello slot della scheda sul convertitore. Accendere il sistema e i giocatori possono ora giocare importati Turbografx 16 giochi.

Consigli & Avvertenze

  • Alcuni giochi di Turbocard sono state fatte per il componente aggiuntivo di SuperGrafx memoria per il Turbografx 16 e pertanto non possono essere eseguiti a meno che il giocatore acquisti il SuperGrafx Add-on per il Turbografx 16.
  • Chips di gioco sono chiamati Turbochips in America, ma sono a volte chiamati Huchips in Giappone.
  • Versione giapponese del Turbografx 16 è chiamata PC Engines.