Come giocare due mani picche

Come giocare due mani picche

Spades è uno dei più popolari giochi di carte classico. La versione più familiare di questo gioco è di quattro mani, interpretato da due insiemi delle parti opposte tra loro. Diversi anni fa è stata creata una variante a due mani per picche. Si intendeva occuparsi di quelle situazioni quando due partenariati non erano disponibili e due giocatori ancora volevano giocare picche. A volte chiamato "Luna di miele" picche, questa nuova versione offre un'opportunità di strategia pratica e abilità di conteggio. Abbastanza interessante, ci sono alcuni siti Internet che dispongono di diversi giochi di "Luna di miele" e l'opportunità di giocare contro il computer. Ecco come si gioca a due mani picche.

Istruzioni

• Dopo aver rimosso i Jokers, accuratamente mischiare il mazzo. "Tagliare" il mazzo per determinare il primo "Dealer". L'affare poi si alternerà. Picche sono sempre briscola e non ci sono nessun borse o Nil delle offerte. Carta alta vince ogni trucco.

• Gioco normale è costituito dal meglio di tre mani, sebbene un match più lungo può essere selezionato. Una tipica mano richiederà circa 15 minuti per completare (disegnare e giocare). All'inizio di una mano, né persona ha tutte le carte. Ciascuno sarà "costruire" una mano 13 carte, disegno, selezionando e scartando carte alternativamente. L'idea è di vincere una mano prendendo almeno sette dei 13 trucchi disponibili.

• Il vincitore della carta alta "tagliata" ora disegna la prima carta dalla cima del mazzo o "stock". Se gli piace quella carta, egli può scegliere di tenerlo. Tuttavia, egli deve scartare la prossima carta dal tallone dopo a guardarla. Se non gli piace la prima carta disegnata, egli può scegliere di ignorarlo. Ora egli deve tenere la prossima carta dal tallone. Non c'è nessuna opzione per guardare entrambe le carte allo stesso tempo e selezionare quello migliore.

• Dopo il primo giocatore ha completato il suo turno selezionando la prima carta o scartarlo e prendendo la carta successiva, suo avversario ora attira la prossima carta dalla parte superiore dello stock..--e lui avrà la stessa scelta.prendere la prima carta disegnata o eliminarlo e accettare la seconda carta disegnata. Ogni giocatore ha una carta.

• Il primo giocatore seleziona ora (con le modalità di cui sopra) quello che diventerà la sua seconda carta della mano. Poi il secondo giocatore prende il suo turno. Avanti e indietro vanno, alternativamente, fino a che ogni persona ha una mano 13 carte.

• Briscola (picche) sono re! Mai rifiutare una briscola! Il deuce umile di picche è una carta importante. (Se si gira verso il basso puoi pescare una carta bassa inutile di un seme di lato.) Assi e re delle tute di lato sono anche importanti. Per quanto riguarda le regine della tuta di lato, inizia a diventare "incerto" qui. Mantenere una regina di un seme di lato che hai già in mano. Non tenere un Jack o qualsiasi carta inferiore di un seme di lato se questo fa parte del primo sorteggio.

• Dopo ogni persona trae la sua mano, il gioco inizia. La persona che ha disegnato in primo luogo ha anche l'attacco iniziale di quella mano. Ogni carta può essere giocata. Tuta dovrà essere rispettata; in caso contrario, può essere utilizzato un briscola se siete sub del seme. Come accennato in precedenza, l'oggetto è quello di vincere almeno sette trucchi. Quando entrambi i giocatori prende sette trucchi Invia la mano. I punti non vengono utilizzati; vince solo conteggio. Quindi l'affare passa a altro giocatore.

• Se avete forte, tute collegato sul lato (A-K-Q o K-Q-J-10) giocare questo vestito, come si sono non buttare via qualsiasi trucchi con quel vestito. Tenta di creare vuoti in mano, come si può essere in grado di vincere piccole picche. NON conducono da tute "rotti" che hanno combinazioni come il A-Q o K-J. Rendere il vostro avversario piombo queste tute a voi! Tenere traccia di quali carte alte sono state giocate.

Consigli & Avvertenze

  • Se si dispone di un seme di briscola forte, giocare a striscia picche dalla mano del tuo avversario. Quindi è possibile eseguire che il vostro lato soddisfare i vincitori.
  • Durante l'estrazione, ricordare quali carte alte o siete stati costretti a scartare perché si è scelto di accettare la prima carta di briscola.
  • Guarda il numero di trucchi che hanno preso te e il tuo avversario. Se è possibile forzare lui in testa un momento chiave, può essere favorevole a voi.
  • Anche se si tratta di un mastio di gioco, "divertimento" gli occhi aperti per revoca!
  • Non giocare una mano che è perduta; concedere e passare alla prossima idea.