Si può giocare pazzo ponte con tre o più giocatori. Ponte pazzo assomiglia a ponte standard, picche e altri giochi di carte in cui i giocatori competono per trucchi o gruppi di carte. L'obiettivo a breve termine è quello di prendere l'esatta quantità di trucchi che offrite. Se si esegue questa operazione con successo otterrete l'obiettivo a lungo termine di avere il maggior numero di punti. Continua a leggere per imparare a giocare a bridge pazzo.
Istruzioni
• Giocare 10 carte a ogni giocatore. Ogni mano è diversa perché il mazziere dà una carta in meno ogni mano, a partire alle 10 e giù una carta e poi di nuovo indietro fino a 10.
• Capovolgere la prima carta che rimane nel mazzo. Questa carta indica quale seme è briscola.
• Un'offerta, cominciando con la persona alla sinistra del mazziere, come molti trucchi che vi porterà. Vedi la punta 1 per segnare le linee guida.
• Dire al concessionario che cosa lei può fare un'offerta. Il concessionario, che le offerte Ultima, non può fare un'offerta per rendere il numero di prese un'offerta uguale al numero di carte in ogni mano i giocatori. Ad esempio, nella prima mano quando ci sono 10 trucchi possibili, se gli altri giocatori hanno un'offerta un totale di otto trucchi il rivenditore può fare un'offerta di zero, uno, tre o più. Il rivenditore, in questo caso, puoi fare un'offerta nulla, ma due. Questa regola è che il ponte pazzo di motivo è talvolta chiamato "Oh inferno."
• Portare una carta, se sei la persona alla sinistra del mazziere. Altri giocatori devono seguire il seme se possono. Se un giocatore non ha carte nel seme che è stato condotto, può giocare qualsiasi altra carta. Se lei sceglie di giocare una carta vincente, è considerato superiore a qualsiasi carta nel seme led.
• Continuare a giocare fino a quando tutti i trucchi sono presi. Il giocatore che ha preso il trucco più recente conduce una carta per il prossimo.
• Iniziare la mano successiva avendo la persona che ha un'offerta di primo affare. Ogni mano l'affare si sposterà un giocatore a sinistra.
Consigli & Avvertenze
- Se un giocatore fa esattamente la loro offerta, aggiungere 10 punti alla loro offerta. Ad esempio, un giocatore che gare uno e prende un trucco, ottiene 11 punti. Se un giocatore ottiene meno prese rispetto loro offerta, sottrarre loro offerta dal loro punteggio. Un giocatore che offerta uno ma ha zero trucchi ottiene un punteggio di uno negativo. Se un giocatore ottiene trucchi in eccesso, aggiungere il numero di prese che hanno portato al loro punteggio. Un giocatore che offerta uno ma due ottiene due punti. A causa del bonus di 10 punti per fare la tua offerta, i giocatori possono fare offerte a zero. Alcuni giocatori offerta zero sulla maggior parte o tutte le mani.
- Se si gioca con più di cinque persone che si consiglia di giocare il doppio ponte. Durante la riproduzione di doppio ponte pazzo, prima carta più alta vince.