Come giocare carte UNO

Come giocare carte UNO

UNO è un gioco di carte prodotto da Mattel che viene fornito in un mazzo di 108 carte blu, verde, rossi e gialli, numerate da zero a nove carte speciali. L'oggetto del gioco è di sbarazzarsi di tutte le carte in mano e di dire "UNO" quando hai solo una carta a sinistra. Utilizzando carte speciali nel gioco consente ai giocatori di avanzare e vincere. Il gioco può essere giocato con due a 10 giocatori.

Istruzioni

• Pescare una carta dal mazzo. Il giocatore che pesca la carta con il valore del punto più alto diventa il mazziere. Distribuite sette carte ad ogni giocatore e laici le restanti carte a faccia in giù. Questo mazzo sarà il mazzo.

• Capovolgere la prima carta la carta dal mazzo per creare degli scarti. La persona alla sinistra del mazziere gioca per prima.

• Stabilire una carta che corrisponde il numero o il colore della carta in cima alla pila degli scarti. Posizionare la scheda corrispondente in cima degli scarti. L'ordine di gioco prosegue in senso antiorario, a meno che un giocatore usa una carta inversa.

• Prendere una nuova carta dal mazzo se non potete imporre il giù le tue carte; poi sarà il turno del giocatore successivo. Continuare a prendere giri cercando di sbarazzarsi delle tue carte. Per stabilire una speciale carta deve corrispondere il colore stesso mostrato in cima alla pila degli scarti, a meno che non è una carta Wild o Wild disegnare quattro.

• Stabilire una carta disegnare due per rendere il giocatore successivo a disegnare due nuove carte dal mazzo. Se questa è la prima carta nel Monte degli scarti all'inizio del gioco, il primo giocatore deve pescare due carte.

• Stabilire una Wild card sul mazzo di scegliere qualsiasi colore per essere giocato. Il giocatore successivo deve stabilire una carta con il colore che scelto. Se questa carta è sancita il pozzo degli scarti all'inizio del gioco, il giocatore alla sinistra del mazziere ottiene decidere il colore iniziale.

• Stabilire una carta Wild disegnare quattro di scegliere qualsiasi colore per continuare il pozzo degli scarti e anche per rendere il giocatore successivo pesca quattro carte dal mazzo. Solo puoi giocare questa carta se non avete un'altra carta in mano che corrisponde al colore di mucchio di scarto attuale. Tornare questa carta il mazzo, se è previsto come prima carta sul mazzo.

• Stabilire una carta d'inversa per cambiare la direzione di gioco. Ad esempio, il giocatore precedente alla vostra destra sarebbe accanto a fare una mossa, invece il giocatore a sinistra, quando si stabiliscono una carta inversa. Giocare in un ordine in senso orario se è una carta inversa la prima carta stabilita.

• Stabilire una carta Skip per rendere il giocatore dopo perde un turno e ignorato nell'ordine di mosse. Il primo giocatore viene ignorato se la scheda di Skip è la prima carta stabilita all'inizio del gioco.

• Gridano "UNO" quando hai solo una carta a sinistra. Se un altro giocatore ti becca non dicendo "UNO" in questo momento, è necessario disegnare due carte. Il primo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte vince la mano.

• Segnare le carte dei tuoi avversari quando vincete contando le carte numerate al loro valore nominale. Contare le carte Draw, Reverse e Skip come 20 punti ciascuno e contare le carte Wild e Wild disegnare quattro come 50 punti. Il vincitore della mano riceve i punti delle carte rimanenti e il primo giocatore a segnare 500 punti vince la partita.

Consigli & Avvertenze

  • Quando una carta disegnare due, Reverse o Skip sia previsto, il giocatore successivo deve stabilire una carta che è dello stesso colore o una carta che è dello stesso tipo.