Come giocare carte Piquet

Il gioco di carte Piquet è un gioco per due giocatori inglese che è stato giocato dal XV secolo. Si gioca in cinque diverse parti con solo 36 carte in un mazzo. Ci sono diverse varianti di questo gioco di carte e i passaggi seguenti vi mostrerà come giocare la versione base di Piquet.

Istruzioni

Impostazione del gioco

• Prendete un mazzo di carte e rimuovere tutte le carte tranne assi, re, regine, Jack, decine, nove, otto, sette e sixes.

• Mescolate le carte rimanenti nel mazzo.

• Pescare una carta per vedere chi è il mazziere o il "più giovane." Carta più bassa è che la scheda "piccoli" e alta è il "vecchio" che va in primo luogo.

• Mescolate ancora e trattare le carte, se tu sei il più giovane. Distribuire le carte in incrementi di due fino a quando sono distribuite 12 carte a ciascun giocatore. Posto i restanti 12 carte a faccia in giù in una pila sul tavolo.

Spazi vuoti e i rigetti

• Scartare fino a otto carte dalla tua mano, sostituendo ogni scheda che buttare fuori con una carta dal mazzo. Devi scartare almeno una carta.

• Dichiarare "vuoto" se sono il vecchio e abbia più carte faccia in mano. Dichiarare quanti si scartare e mostrare la tua mano a quello più giovane.

• Scartare le carte e disegnare le sostituzioni Se siete giovani e non hanno una mano vuota. Se hai una mano vuota, è possibile dichiararlo in questo momento.

• Scartare il numero dichiarato di carte e disegnare le sostituzioni se tu sei il vecchio (se il giovane non ha avuto una mano vuota) e ricevere 10 punti per avere una mano vuota. Se il giovane aveva anche una mano vuota, non vengono assegnati punti e l'anziano sarebbe scartare e disegnare in primo luogo.

Gorgiere

• Contare le carte che avete in ogni seme. Il numero totale di carte in ogni seme è chiamato "gorgiere."

• Se sei il vecchio, dichiarare i punti in ruff più grande in mano. Gli assi valgono 11 punti, tutte le carte di figura valgono 10, e il numero di carte vale il numero sulla carta.

• Dichiarare i punti in ruff più grande in mano se sei il più giovane e i punti sono maggiore o uguale a punti dell'anziano.

• Se si dispone di più grande ruff, addizionate il valore totale della tua mano.

• Prendere il tuo punteggio se si dispone di più grande ruff. Un punto è segnato per ogni 10 punti in mano totale. punti da 1 a 4 vengono arrotondati per difetto e da 5 a 9 punti sono arrotondate per eccesso.

Sequenze

• Raggruppare tutte le tue carte in ordine numerico dal vestito. Questi gruppi sono chiamati sequenze.

• Se sei il vecchio, dichiarare il numero di carte in sequenza di più grande.

• Dichiarare il numero di carte in sequenza di più grande, se tu sei il più giovane e più carte in sequenza di ha dichiarato l'anziano o la stessa quantità di carte.

• Ricevere il tuo punteggio se si ha la sequenza più grande, che è il valore di tutte le sequenze in mano. Nessuno riceve un punteggio se c'è un pareggio. Set di tre sequenze riceve 3 punti, set di quattro ricevere 4 punti, insiemi di cinque o più ricevano 10 punti più il numero di carte nella sequenza.

Set

• Notate quanti set hai nella tua mano. Un set è tre o più decine, Jacks, regine, re o assi.

• Se sei il vecchio, dichiarare il numero di carte nel tuo set più grande.

• Dichiarare il numero di carte nel tuo set più grande se sei il più giovane e dispone di un set pari o superiore.

• Prendere il tuo punteggio se avete il maggior numero di carte in un set. Se c'è un pareggio, il giocatore con la carta più grande del loro set più grande prende il punteggio. Set di tre prendere un punteggio del 13 e 14 set di quattro.

Trucchi

• Stabilire una carta, se tu sei il vecchio.

• Stabilire una carta accanto alla carta dell'anziano, se tu sei il più giovane. Se si tenta di riprodurre una carta più alta dello stesso seme.

• Prendere il "trucco" o entrambe le carte sul tavolo, se hanno stabilito la carta più alta.

• Piazzare un'altra carta di vostra scelta sul tavolo, se tu fossi il vincitore del round e proseguire in questo modo fino a quando tutte le carte sono giocate.

• Tenere traccia del tuo punteggio come stai giocando questa parte del gioco. Riceverai 1 punto ogni volta che conducete un turno con una carta con un valore di dieci o più e 1 punto per ogni trucco vincente.

• Aggiungi il tuo punteggio finale alla fine della parte di trucco di questo gioco. Riceverai 2 punti per aver vinto l'ultima presa se si ha vinto con una carta con un valore di dieci o più, 1 punto per aver vinto l'ultima presa se si ha vinto con una carta con un valore di nove o meno. Se avete trucchi di sette-undici, aggiungere un extra di 10 punti e se hai preso tutti i trucchi a dodici (chiamati un capet) riceverai 60 punti aggiuntivi.

Punteggi totali

• Si sommano tutti i punteggi per tutte le cinque parti del gioco di carte Piquet.

• Prendere un 30 punti aggiuntivi se si raggiunge un punteggio di 30 durante i trucchi prima che il tuo avversario ha segnato nulla. Questo è chiamato un "pique". È necessario dichiarare questo o non si ottiene credito per puntiglio.

• Prendere un ulteriore 60 punti se si raggiungono 30 punti durante le prime quattro parti della mano quando il tuo avversario ha zero punti. Questo è chiamato un "repique." È necessario dichiarare questo o non si ottiene il credito per il repique.

• Vincere la partita se si dispone di più punti alla fine del gioco.