Come giocare carte di picche

Spades è un gioco di carte americano creato durante la grande depressione. È giocato da quattro giocatori in squadre di due. Spades è conosciuto come un gioco di "presa". Un trucco è quando ogni giocatore ha giocato una carta a faccia fino in successione. Giocare la prima carta in un trucco è chiamato leader. Leader è importante in picche perché ogni giocatore deve seguire il vestito impostato dal piombo o scartare una carta. Picche è il seme di briscola. Un trucco è vinto dalla scheda del briscola più alta (vanga) giocata. Se nessun Vanga è stato giocato, la carta più alta del seme di piombo vince la presa.

Istruzioni

• Sedersi di fronte il vostro partner.

• Trattare l'intero mazzo di carte, in senso antiorario intorno all'inizio di tabella con il giocatore alla tua sinistra.

• Un'offerta su quanti trucchi pensi che prenderete in questa mano, da zero a 13. Iniziare la gara con la persona alla sinistra del mazziere e continuare in senso antiorario. Offerta zero trucchi è chiamato l'offerta pari a zero; il vostro partner ancora le offerte normalmente. Se un'offerta pari a zero e "Fate il vostro contratto" di non vincere qualsiasi trucchi, il team riceve un bonus di 100 punti. Se si "imposta il tuo contratto" vincendo almeno un trucco, la squadra subisce una penalità di 100 punti. Entrambi i giocatori di una squadra possono fare un'offerta pari a zero se lo si desidera, ma poi non può essere vinta punti ad eccezione di nil-bonus.

• Aggiungere le offerte per ogni squadra. Il team dovrà vincere almeno questo numero di trucchi fare "il contratto".

• Begin gioca con la persona al rivenditore sinistro che conduce la prima presa. Da allora in poi, il giocatore che vince un trucco conduce il trucco successivo. Portare con qualsiasi seme tranne picche fino a quando un trump è stato giocato su un altro seme o il giocatore a guidare è tenuta solo picche.

• Contare i trucchi di squadra quando la mano è terminata.

• Punteggio della mano. Premio 10 punti per presa dichiarata alla squadra che vince almeno come molti trucchi come l'offerta nel contratto. Ogni trucco ha vinto nella mano è chiamato un "sacchetto". Borse oltre il numero di prese dichiarate sono chiamati sacchi di sabbia e valgono un punto ciascuno per il team. Tenere traccia dei sacchi di sabbia, perché quando una squadra raccoglie 10 sandbag, 100 punti sono detratti dal suo punteggio. Se una squadra raggiunge più di 10 sacchi di sabbia in una mano, i sacchi di sabbia rimanenti vengono applicate verso la sua prossima serie di 10. Una squadra che "imposta" o non fa il suo contratto vincendo meno prese di quelle che si era candidata perde 10 punti per presa dichiarata.

• Giocare mani successive fino a quando una squadra raggiunge 500 punti; quella squadra è il vincitore.