Come giocare a Trivial Pursuit

Rispetto a che cosa è questo banale? Vita nella corsia di sorpasso? Diciamo che è più divertente. Un po' meno chiassoso di Pictionary, Saltinmente o tabù, questo gioco ottiene il fluire con domande e risposte in sei diversi color-coded categorie della conoscenza competitiva delle spremute. Ottenere una risposta corretta in ogni categoria, prima di poter vincere.

Istruzioni

• Posto giocare pezzo gettoni per ogni giocatore (o squadra) nel mozzo centrale sul bordo per iniziare il gioco.

• Tira il dado per vedere chi ottiene il maggior numero di giocare per primo. Quel giocatore ottiene il dado per iniziare il gioco.

• Tira il dado nel tuo turno per vedere quanti interamente tue mosse token.

• Muoversi in qualsiasi direzione e Disabilita qualsiasi modo ti piaccia alle giunzioni sulla scheda - ma non è possibile spostare indietro il modo siate (non il movimento stesso, comunque).

• Rispondi alla domanda per lo spazio dove atterri. Qualsiasi altro giocatore pesca una carta e si pone la domanda per la categoria con codifica a colori dello spazio su che è atterrato.

• Ottenere la risposta giusta (è sul retro della carta) e il tuo turno continua. Rotolo e spostare di nuovo e provare un'altra domanda. Quando si ottiene una risposta sbagliata, il tuo turno è finito e gioco ruota al giocatore successivo alla vostra sinistra.

• Atterrare su ciascuno del quartier generale sei categoria (alla fine di ogni raggio). Raccogliere una zeppa colorata segnando la prima volta che rispondi correttamente a una domanda su ogni spazio di sede.

• Utilizzare il tuo turno per atterrare sul mozzo centrale da un rullo esatto dello stampo dopo aver raccolto tutti i cunei di sei colori.

• Rispondere alla domanda di gioco vincente quando atterrate sul mozzo. Gli altri giocatori decidono la categoria quando atterrate sul mozzo per terminare il gioco.

Consigli & Avvertenze

  • Se atterrate sul mozzo prima di completare tutte le sei categorie, l'hub è una wild card, ed è possibile selezionare qualsiasi categoria per la tua domanda.
  • Quando avete raccolto un punteggio Cuneo per un colore e atterrate su quello sedi nuovamente, ancora dovete rispondere correttamente per continuare il tuo turno, ma non raccogliete un altro Cuneo punteggio per quel colore.
  • Verso la fine del gioco, quando si sta tentando di raggiungere il centro e il vostro rotolo superamento l'hub, rispondere alla domanda per lo spazio che si terra su. Farlo bene e continua il tuo turno. Continuare a tirare il dado per raggiungere il mozzo centrale.
  • Se avete una scelta di cui parlava o quale strada prendere, scegliere un percorso che si atterra sulla tua categoria di colore più forte o un quartier generale devi ancora completare. Questo aiuta molto alla fine del gioco quando si oltrepassa il mozzo e puoi scegliere lo spazio colore per la tua prossima domanda.
  • Se un altro giocatore è in procinto di vincere sul mozzo, selezionare la categoria di domanda che ha dimostrato di essere il più difficile per quel giocatore.
  • Poiché una risposta giusta significa che si arriva a continuare a tirare, potresti vincere il gioco nel tuo primo turno. Se questo accade, qualsiasi giocatore che non ha avuto una svolta ottiene la possibilità di fare la stessa cosa.
  • Più di un token può essere sullo stesso spazio allo stesso tempo.
  • Alcune versioni del gioco (genere 3) hanno spazi "rotolare di nuovo". Se atterrate su questo spazio, non viene richiesto una domanda fino a quando non si tira ancora una volta (nello stesso turno) e terra su uno spazio di colore.
  • Alcune versioni (saputella Edition) non utilizzano anche un gioco da tavolo. Dadi e punteggio fogli vengono utilizzati invece. Vedere "Cose You 'll Need" per le diverse versioni.