Come giocare a scala reale

"Royal Flush" è simile in natura a "Yahtzee" come ogni giocatore cerca di rotolare un certo numero di mani di poker usando dadi appositamente contrassegnati. Ogni mano vale un punto diverso valore con il vincitore è il giocatore con il punteggio più alto alla fine del gioco. "Royal Flush" combina la fortuna del dadi con la strategia di sapere quali dadi tenere e quali ri-roll per il miglior punteggio a mano

Istruzioni

• Tira un dado per vedere chi va per primo. Il giocatore con il più alto rullo inizia il round con il gioco, continuando in senso orario.

• Rotolo di tutti e sette i dadi. Posizionare i dadi che si desidera mantenere al lato, simile a carte in mano in una partita di poker. Ad esempio, se si tira un 3, 4 e 5 di cuori, è possibile inserire loro al lato nella speranza di andare per un dritto.

• Rotolare i dadi restanti ancora. Prendere qualsiasi dadi supplementari si desidera e metterli al lato.

• Lancia i dadi una terza e ultima volta. Riunire tutti i dadi e determinare la migliore mano di poker che hanno rotolato con fino a cinque dei dadi. Si sono limitati a un certo numero di tipi di mano per ogni gioco.

• Punteggio di tua mano di poker. Ogni mano dispone di un valore diverso. Una scala reale vale la pena di 250 punti, una scala reale vale la pena di 300 punti. Quattro di un genere vale la pena di 24 volte il valore della carta con le carte di faccia che vale 10 punti ciascuno e gli assi che vale 11 punti. Una casa piena vale 18 volte il valore della carta che appare tre volte. Una scala è la somma dei valori di carta moltiplicato per tre mentre un rettilineo è la somma dei valori di carta moltiplicato per due. Tre di un genere valgono sei volte il valore della carta mentre due coppia vale la somma dei valori di quattro carte. Una coppia vale la somma dei valori di due carte e una carta alta vale la pena il valore della carta.

• Aggiungi il tuo punteggio e a mano i dadi al giocatore successivo che rotola tre volte e calcola il suo punteggio.

• Continuare fino a quando ogni giocatore ha implementato le seguenti mani: una carta alta, due coppie, tre set di ciascuna delle due coppie, tre di un genere e rettilinei, due vampate, due case piene e uno ciascuno di quattro di un tipo, scala colore e scala reale. Tutte le altre mani non sono segnate.

• Sommare il totale dei punti per ogni giocatore. Il vincitore è il giocatore con il punteggio totale più alto.

Consigli & Avvertenze

  • Ogni dado ha un valore di carta dal 2 all'asso insieme a uno dei quattro semi. L'eccezione è il rosso 4, che può essere utilizzato come un diamante o un cuore, e il nero 4, che può essere utilizzato come una vanga o un club.
  • Cercare di ottenere il valore più alto per ogni mano che si tira. Non tenere su una coppia di 2 vale quattro punti quando è possibile tentare di rotolare una coppia di assi vale la pena di 22 punti.