Come giocare a Domino UNO

Come giocare a Domino UNO

Uno Domino è una miscela del gioco di carte Uno e Domino tradizionale. Il gioco è giocato con un set speciale di 81 Uno Domino. Esso può essere giocato da due a sei giocatori e viene vinta dal primo giocatore a raggiungere i 500 punti.

Istruzioni

• Mescolare le tessere del Domino e metterli a faccia in giù sul tavolo. Ogni giocatore pesca sei Domino.

• Giocare il doppio-9 se lo avete. Se nessuno ha il doppio-9, chi ha il doppio-8 lo suona. In caso contrario, la persona con i giochi di doppio-7, o le doppie-6, ecc. Se nessuno ha un numero doppio, i giocatori pescano a sua volta un domino dal mazzo fino a quando qualcuno disegna e gioca un doppio numero domino. Il gioco procede in senso orario.

• Un domino di giocare il tuo turno. Si può giocare su qualsiasi fine disponibili, corrispondenza o il numero o parola o il colore sul domino di fine. Solo l'avviamento doppia può essere giocato da quattro direzioni. Tutte le altre camere doppie sono disposto di traverso e possono essere riprodotti solo di un altro giocatore sul lato lungo rimanente.

• Se si riesce a giocare, disegnare un domino. Giocare il domino disegnato se possibile. In caso contrario, il gioco procede al giocatore successivo.

• Dire "Uno" quando hai solo un domino a sinistra. Se si dimentica e qualcuno ti prende prima la prossima persona gioca, è necessario disegnare due Domino.

• Vincere il round di essere il primo a giocare tutti i vostri Domino. Tutti gli altri giocatori totale i punti del loro Domino rimanenti, e vincitore del round riceve tali punti totali. Domino numerato Punteggio loro valori facciali, disegnare due, Reverse e Skip segnare 10 punti. Selvatici disegnare quattro e vicolo cieco per 20 punti. Selvaggio segna 25 punti. Essere sicuri di contare i punti totali su entrambe le estremità di ogni domino.

• Vincere il gioco di essere il primo giocatore che raggiunge 500 punti. I giocatori possono concordare prima che il gioco inizia a giocare per un totale diverso.

Consigli & Avvertenze

  • Speciale Domino, quando ha giocato, provocare le seguenti azioni: Reverse..--se il gioco va in senso orario, ora cambia in senso antiorario e viceversa; Skip - il giocatore successivo viene ignorato; Disegnare due--il giocatore successivo disegna due Domino e non giocare; Selvaggio - corrisponde a qualsiasi domino, o se giocato all'estremità aperta, il suo colore è deciso dalla persona che lo suona; Selvatico sorteggio quattro-- corrisponde a qualsiasi domino e costringe il giocatore successivo per disegnare quattro Domino e giocare nessuno, o se giocato all'estremità aperta, il suo colore è deciso dalla persona che lo suona (può solo essere giocato come una partita se il giocatore non ha nessun altri Domino corrispondenti in mano); Dead End-- nessun ulteriori Domino può essere giocato su questo domino.
  • Solo alla fine del domino che è giocato accanto a un altro domino è attiva. Ad esempio, se un domino disegnare due verde è abbinato a qualsiasi altri domino verde, il giocatore successivo deve disegnare due Domino. Tuttavia, se l'altra estremità del verde disegnare due è abbinata a un domino verde giocato in precedenza e il sorteggio di due fine viene lasciato aperto, il giocatore successivo non disegna due Domino.
  • Può tradire in qualsiasi turno disegnando un domino invece di giocare uno.
  • Si può concordare in anticipo che tutte doppie possono essere riprodotti su nelle quattro direzioni.
  • Un giocatore che ha un selvaggio disegnare quattro giocato contro di lei può sfidare il giocatore che lo gioca. Quella persona quindi deve mostrare la sua mano allo sfidante. Se il giocatore ha qualsiasi altro Domino che potrebbe essere svolto, quel giocatore invece deve disegnare quattro Domino.
  • Se tutte le estremità sono bloccate da un domino di vicolo cieco, il giocatore che ha giocato l'ultimo vince il round. Suo Domino rimanenti non è segnati contro di lui. Un gioco di vicolo cieco può essere continuato, tuttavia, da un giocatore che tiene il doppio-Wild. Questo domino può essere riprodotti su un lato aperto o fine del doppio a partire.