Come giocare a D & D RPG

Dungeons & Dragons (D & D) è un gioco di ruolo (RPG). È un'occasione per giocare un personaggio di fantasia e qualcun altro fai finta di essere. In genere, il gioco coinvolge persone sedute intorno a un tavolo con libri, carta, matite, dadi e figurine. Gran parte dell'azione avviene nella testa di ogni persona. A differenza di rievocazione storica, non richiede nessun costume, e a differenza di un gioco da tavolo, Dungeons and Dragons è solitamente in corso e coinvolge più riunioni. Una persona diventa il Dungeon Master (o DM) e tutti gli altri è un personaggio giocante (o PC.) I PC giocano un singolo carattere, mentre il DM svolge tutti gli altri nel mondo, compresi i mostri e personaggi Non giocanti (o NPC.)

Istruzioni

• Decidere quale versione del gioco che si desidera riprodurre. Al momento della stesura di questo articolo, gli editori sono il 4 ° edizione. Si possono giocare più anziani edizioni come 3.0 e 3.5. Gli editori hanno anche un "Dungeons e Dragons Starter Kit," con cui si desidera iniziare.

• Leggere le regole. Tutti dovrebbero leggere tanto di "Players Handbook" possibile. Il DM dovrebbe leggere quanto più il "Monster Manual" e "Guida del Dungeon Master" possibile. Nessuno ha bisogno di memorizzare tutte le regole, per i libri ci sono per riferimento futuro.

• Creare un ambiente di campagna, o un mondo, per giocare. Questo viene fatto dal DM prima di giocare. Egli può acquistare un'ambientazione come "Forgotten Realms" o "Eberron." Molti DM trovare questo più facile che fare i propri mondi.

• Progettare un'avventura. Ancora una volta, questo viene fatto dal DM come preparazione per il gioco. Utilizzando mappe (tramite carta millimetrata) e osserva che il DM crea un dungeon, un'avventura di città o qualsiasi altra cosa che colpisce la sua immaginazione.

• Raccogliere tutti insieme così i PC possono creare loro (di solito 1 ° livello) caratteri. Capacità rullo giocatori sui dadi (ad esempio forza, intelligenza e così via,) scegliere una razza (umano, nano, elfo, ecc,) e scegliere una classe (come combattente, chierico o guidata). I PC quindi utilizzano il "Players Handbook" per compilare le loro schede personaggio.

• Usa la tua immaginazione per posizionare i personaggi della campagna di fantasia. I PC creano nomi e storie personali per i loro personaggi. Loro danno anche personalità e altre dimensioni aggiunto per migliorare il gioco di ruolo.

• Giocare il gioco. Il DM inizia raccontando i PC dove si trovano i loro personaggi. Ad esempio, "si trova di fronte una porta in pietra alta venti piedi con marcature elaborate." I personaggi poi dire il DM quello che fanno. Una procedura guidata potrebbe dire, "io guardo le marcature. Io li posso capire?" Il gioco continua. Quando i PC incontrano mostri, usano le figurine per muoversi la mappa di griglia e dadi per determinare i risultati di combattimento.

• Continuare l'avventura. Questo di solito richiede più riunioni. Nel tempo, i caratteri raccolgono tesoro e diventano più esperti e così guadagno livelli e diventano più potenti. Quando siete attraverso con la prima avventura, il DM può creare un altro più impegnativo uno, e poi hai quello che viene chiamato una campagna.

Consigli & Avvertenze

  • Precedenti edizioni del gioco sono anche divertenti da giocare. Usate copie dei libri possono essere trovati e risparmiare denaro.
  • Il DM dovrebbe essere equilibrata, fantasioso e conoscere anche le regole o meglio, di tutti gli altri.
  • Relax e divertimento. È solo un gioco.