Come giocare a biliardo senza tasche

Piscina senza tasche, altrimenti noto come carambola biliardo o biliardo francese, è una variante della piscina ha giocato con tre sfere su un tavolo da biliardo che non dispone di tutte le tasche. Ci sono due palline bianche e una palla rossa; l'oggetto è quello di colpire una sfera bianca che colpirà gli altri due dopo aver colpito tre cuscini sulla scheda. Questo è chiamato una carambola e vale un punto. (Per questa e tutte le regole, vedere riferimenti 1) Una delle palle bianche ha una macchia rossa su di esso, non l'altro. Si riferiscono a "semplici" o "spot".

Istruzioni

• Sono d'accordo su un certo numero di punti necessari per vincere la partita. Un punteggio comune per un gioco vale 50 punti.

• Impostare la tabella. Il primo giocatore sceglie una delle due palline bianche per essere suo PALLINO. Altre la palla bianca è giocata su un punto sul bordo chiamato spot testa. La palla rossa viene poi collocata su un punto sul bordo chiamato posto il piede. Il giocatore può piazzare la sua palla da biliardo in un punto qualsiasi all'interno di sei pollici sul lato della palla bianca.

• Prendere il primo colpo. Il pallino deve rimbalzare almeno tre cuscini prima colpisce un'altra palla, e, per questo primo colpo solo, la prima palla colpita dal pallino deve essere la palla rossa. Nelle riprese successive, qualsiasi palla può essere il primo colpito dal pallino, ma vale ancora la regola del tre-cuscino. Un punto è segnato se il giocatore dirige con successo il pallino in modo che, dopo aver rimbalzato fuori tre cuscini, colpisce entrambi delle altre palle. Se un punto è divenne il primo colpo, il giocatore può scegliere uno delle palline bianche, pianura o spot, da utilizzare come suo PALLINO. Tuttavia, tutti i colpi successivi a quello inning avverrà con che come suo PALLINO.

• Resa all'avversario, non appena il giocatore corrente non riesce a segnare. L'avversario poi gioca le palle come attualmente sono posizionati sulla scheda, utilizzando la palla bianca opposta come il suo avversario.

• A turno fino a quando un giocatore ha accumulato 50 punti. Nel caso in cui un giocatore utilizza il pallino sbagliato il suo turno, lei riceve una penalità di un punto e perde il suo turno.


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