Come fare Video giochi per Xbox 360

Ognuno ha il sogno di progettare i propri giochi per il loro sistema di gioco preferita..--in questo caso la console XBOX 360. Mentre non solo chiunque può sedersi e sfornare il prossimo Best-Seller su XBOX Live Arcade, Microsoft ha fatto in modo che quelli con l'abilità di costruire il prossimo grande colpo hanno una possibilità di combattere per farlo accadere.

Istruzioni

Facendo passi da gigante verso il proprio gioco classico

• Ottenere qualche formazione. A meno che non sei una specie di genio mai visti prima, le probabilità sono che non sarà possibile solo mettere insieme un video gioco. Infatti, senza una formazione adeguata, sarebbe fatica a sviluppare qualcosa di utilizzabile in qualsiasi ambiente di vita..--e non solo il campo di gioco. Parecchie università offrono formazione in video game design, come la University of Southern California. Altri istituti di apprendimento, ad esempio DeVry, offrono anche l'addestramento nel campo. Se non sai già come farlo, iscriversi da qualche parte e imparare a programmare.

• Scarica il software adeguato. Microsoft ha reso disponibile il software XNA Developer Center sul suo sito Web. Il programma permette a chiunque di utilizzare strumenti approvati da Microsoft per creare nuovi giochi per XBOX Live Arcade. Questo software è gratuito. Al fine di sviluppare, eseguire il debug e testare la tua creazione su un effettivo XBOX 360, è necessario acquistare un abbonamento a XNA Creators Club, che costa $99 all'anno o $49 per 4 mesi.

• Prova il vostro lavoro. Tale sottoscrizione a XNA Creators Club sta per tornare utile in questo momento. Lasciate che tuoi amici giocare e lasciare che altri sviluppatori giocare, permettere a nessuno di giocare a chi ha il tempo. L'unico modo che il vostro lavoro sta per essere abbastanza buono per le persone a voler giocare è che devi permettere alle persone di giocare. Risolvere i nodi con ore e ore di gioco. Che risolverà il vostro gioco, e tuoi amici piacerà giocare quello che potrebbe essere la prossima grande cosa.

• Pubblicare. La stessa appartenenza al XNA Creators Club che vi permette di testare il gioco permette anche di pubblicare il tuo gioco per l'acquisto. Creatori possono impostare un prezzo di 200, 400 o 800 MS points per l'acquisto; e qualsiasi altro membro di XNA Creators Club possa acquistare i giochi.

Consigli & Avvertenze

  • Prima di pubblicare il tuo gioco, assicurarsi che è buono! Se non lo è, esso sarà pesantemente criticato da altri giocatori e che possono ferire la vostra capacità di vendere i giochi futuri. Principali di sviluppo di testare i loro giochi per centinaia se non migliaia di ore. Mettere in po ' di tempo per rendere il vostro lavoro di gioco.