Come fare uno squalo in "Little Big Planet"

Come fare uno squalo in "Little Big Planet"

LittleBigPlanet è un gioco creato da Regno Unito basato studio, Media Molecule. LittleBigPlanet dà al giocatore infinite quantità di strumenti che il giocatore utilizza per progettare i livelli, mini-giochi, o forse anche tutto giochi per gli altri di godere. Prima di qualsiasi giocatore comincia a fare il suo capolavoro, lui prima deve capire che tipo di componenti sono tenuti a progettare quelle creazioni della mente che soffia. Alcuni livelli possono richiedere animali o robot, o forse se progettare un livello subacqueo, uno squalo aggiunge alla realtà del tuo mondo marino.

Istruzioni

• Accesso "Andrea" attraverso il computer di Pod. Immediatamente dopo aver acceso il gioco, il tuo personaggio è all'interno del tuo pod e in piedi davanti al Computer di Pod. Utilizzare il cursore per fare clic su "Andrea" premendo il tasto X.

• Selezionare un cratere che si desidera costruire un livello. Ogni cratere rappresenta un'area dove i livelli possono essere memorizzati per successiva riproduzione o lo sviluppo. Può essere selezionato alcun cratere, posizionando il cursore su di esso quindi premendo il tasto X. Tutti i crateri sono gli stessi, indipendentemente dalla dimensione visiva. Se si sta già costruendo il livello che ha bisogno di uno squalo basta selezionare il livello che si sta creando.

• Iniziare a costruire il tuo squalo sul vostro livello selezionato. In primo luogo deve premere quadrato per accedere al menu di Pop-it e quindi selezionare la "borsa di Goodies" con il tasto X.

• Passare alla pagina materiali mentre sei in borsa"Goodies" e selezionare il materiale che si desidera utilizzare per costruire il tuo squalo. Ci sono molti diversi tipi di materiale disponibile, ma evitare materiali come materia di chiari e scura, come sono fissi e non funzionerà allo scopo di uno squalo.

• Passare al menu "Scegliere forma" quindi passare alla forma chiamata "Ellisse stretta". Selezionare l'ellisse"stretto" e quindi espandere il nodo premendo il joystick a destra fino a quando raggiunge la dimensione desiderata. Questo sarà il corpo dello squalo.

• Premi il tasto cerchio per tornare al menu "Scegliere forma" e selezionare il "triangolo ad angolo retto". Questo servirà come sia la pinna caudale e la pinna dorsale dello squalo. Dopo aver selezionato la forma, è necessario aumentare le dimensioni affinché sia in scala con il suo squalo. Quindi procedere per spostarlo sul retro dello squalo e ruotarlo usando il joystick a destra fino a quando è ad un angolo adeguato per una pinna caudale. Premere X per posizionare la pinna caudale sullo Squalo, assicurarsi che è sullo stesso livello il corpo dello squalo.

• Utilizzare le stesse impostazioni di forma per rendere più dello squalo. Con lo stesso pezzo di triangolo, mentre nello stesso livello come il corpo dello squalo, navigare il pezzo nella parte superiore del corpo, in modo che solo la metà superiore del triangolo sembra essere sporgenti. Mettere il triangolo in questa posizione, e la forma di base dello squalo sarà completa.

• Decorare lo squalo quando lo si desidera. Per un uso di squalo più realistico un adesivo grigio che è espanso completamente. Troverete tutti i tipi di adesivi nella parte "adesivi" del menu di Pop-It. Seleziona il tuo adesivo selezionata utilizzando il pulsante X. Spostare la parte dello squalo si vuole coprire. Ruotarlo usando il joystick a destra fino a quando esso è un'angolazione corretta quindi premere X per collocare l'adesivo sullo squalo.