Come fare uno Sprite di lupo

itent.hao490.com | 520: web server restituisce un errore sconosciuto

Errore 520 Ray ID: • 23fa71575d07216e 2015-11-03 19.21.34 UTC

Web server restituisce un errore sconosciuto

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Ray CloudFlare ID: 23fa71575d07216e • Il tuo IP: 168.235.67.54 • Prestazioni & sicurezza da CloudFlare

Uno sprite in animazione è considerato un fotogramma o una sola immagine. Tuttavia, gli sprite sono cumulabili con altri sprite in un animazione più grande conosciuta come un contenitore. Questi contenitori sono popolari in animazione dal momento che l'animatore deve solo chiamare un fotogramma. Ogni contenitore sprite avrebbe una caratteristica animazione speciale, ad esempio camminando o correndo. Le forme semplici di disegno di un animale, come un lupo, aiuterà un nuovo artista abituarsi al disegno in un ambiente software.

Istruzioni

• Utilizzare un'immagine di un lupo come riferimento su cui per basare lo sprite.

• Aprire un programma di grafica come Photoshop, Paint o fuochi d'artificio. Aprire la visualizzazione griglia del software.

• Impostare le dimensioni ictus o linea di un pixel e selezionare il colore nero. Utilizzare la funzionalità di forme di base inclusa con il programma di grafica per creare forme per rappresentare il lupo.

• Disegna un ovale per il corpo. Aggiungere forme di cerchi per creare il lupo testa e zampe e cilindri per la coda e le gambe. Aggiungere forme a punta triangolare per creare le orecchie e una forma ovale per il naso. Disegnare cerchi per gli occhi e un cerchio più piccolo per pupilla.

• Ottimizzare il disegno con lo strumento matita per delineare le forme di base. Cancellare tutte le righe non necessarie come linee che connettono il collo e corpo o le linee che collegano il corpo alle gambe.

• Aggiungere colore al lupo compilando i pixel della griglia. Zoom in per vista migliore in e ombreggiante per più realistico di quello utilizzando un colore come una tonalità più scura.

• Salvare il file.

Consigli & Avvertenze

  • Creare immagini per un'animazione del lupo eseguendo copie del disegno e quindi spostando parte del corpo, come la coda, per renderlo wag.