Come fare uno Script di mattoni di filatura in "ROBLOX"

Nel gioco online "Roblox", uno script è uno strumento di programmazione Lua inserito dentro i blocchi che compongono ogni luogo. Lo scripting è quello che porta un luogo di vita, dando ai giocatori le cose per interagire con. Qualsiasi oggetto che si muove ha uno script raccontarla come farlo. Mattoni possono essere programmati per strisciare come un animale, volare come un aereo o sparare come un proiettile. Per creare un segno di filatura, una giostra o un ventilatore, è necessario uno script per raccontare il mattone in quale direzione di rotazione e quanto velocemente.

Istruzioni

• Accedere al vostro posto "Roblox" nella modalità "Costruisci".

• Fare clic su "Studio di Roblox" sulla parte inferiore della finestra di gioco, quindi fare clic su "Pausa" nella barra degli strumenti nella parte superiore.

• Fare clic su "Inserisci" nella barra degli strumenti, quindi "oggetto..." dal menu a discesa.

• Selezionare "Parte" dalla terza colonna dell'elenco "Inserisci oggetto", quindi fare clic su "OK".

• Fare clic su "Cut" poi "Incolla" sulla barra degli strumenti per posizionare la parte davanti a voi.

• Fare clic su "Inserisci" nella barra degli strumenti, quindi "oggetto..." dal menu a discesa.

• Selezionare "Script" dalla terza colonna dell'elenco "Inserisci oggetto", quindi fare clic su "OK".

• Individuare la parte inserita sotto "Workspace" all'interno della casella "Explorer" a destra e doppio clic sullo script che è stato inserito in esso. Verrà visualizzata una pagina per inserire script per il comando del blocco che viene inserito all'interno.

• Eliminare "stampa" Hello world!' "dalla linea uno a lasciare vuoto lo script.

• Digitare il seguente codice..--escluse citazioni..--sulle linee 1-5 di pagina script:

"uno script =. Padre

mentre vero

a.CFrame = a.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ (0, 0, 0)

Wait)

fine"

• Modificare la velocità in cui il blocco è a girare sostituendo lo 0 con un numero decimale da,01-1.0. Il primo numero rappresenta l'asse X, la trottola di blocco verso il basso verso il suo volto. Il secondo numero rappresenta l'asse di Y, il blocco sulla sua base di filatura. Il terzo numero rappresenta l'asse di Z, il blocco intorno il bordo di filatura.

• Fare clic sulla "x" in alto a destra della pagina script per uscire da esso. Non c'è nessun Salva pulsante per lo script.

• Clicca su "Play". Si dovrebbe vedere il vostro mattone rotante.

Consigli & Avvertenze

  • Un numero negativo inverte la direzione di rotazione del mattone.
  • Se si desidera che il mattone per essere elevati, prima di utilizzare lo strumento "Sposta sull'asse" per sollevare e poi lo strumento "Anchor" per bloccarlo in posizione prima di spingere il "Run".
  • Se si modificano i valori XYZ, è necessario tagliare lo script dal blocco, quindi incollarlo indietro per le modifiche abbiano luogo.