Come fare una mappa GMOD

Di Garry's Mod--- o GMod come è comunemente chiamato---è un gioco di fisica che dà al giocatore il potere di sperimentare con manipolazione fisica e oggetto. GMod è un gioco sandbox, quindi richiede il motore source vapore, insieme ad un altro gioco di vapore, al fine di eseguire. È possibile utilizzare gli strumenti di GMod per creare una mappa da utilizzare nel gioco. Il source SDK per GMod vi offre tutti gli strumenti necessari per creare la propria mappa.

Istruzioni

• Fare doppio clic sull'icona del vapore per aprirlo. Fare clic sulla scheda "Strumenti".

• Fare doppio clic su "Source SDK" e poi "Garry Mod." Si aprirà l'Editor di mappe di martello. Fare clic su "File" e quindi "nuovo" per iniziare una nuova mappa. Lo schermo è suddiviso in quattro punti di vista; vista laterale, vista superiore, vista frontale e vista codice.

• Guarda la casella degli strumenti sul lato sinistro e familiarizzare con gli strumenti. Lo strumento di selezione consente di selezionare diversi oggetti che si posiziona sullo schermo. Utilizzare lo strumento di ingrandimento per ingrandire o ridurre un oggetto dopo averlo selezionato. Fare clic su "Strumento fotocamera" per modificare la fotocamera in una prospettiva 3D per ottenere una visione realistica della mappa durante la creazione di esso. Utilizzare lo "strumento di entità" per inserire entità sulla mappa. Fare clic su "Strumento di creazione" per aggiungere gli elementi effettivi alla tua mappa. Dopo aver creato gli elementi della mappa, è possibile utilizzare lo "strumento di applicazione di Texture" per aggiungere texture per gli elementi della mappa.

• Fare clic su "Tool Box", scegliere una texture dalla finestra Proprietà destra e disegnare gli elementi della mappa. Disegnare elementi clic e trascinando il pulsante del mouse. Disegnare qualsiasi camere, porte, pareti, pavimenti e soffitti per la mappa. Scegliere una texture diversa prima di aggiungere porte e finestre.

• Aggiungere un spawn del giocatore per sigillare una stanza dopo sei finitura disegnandola. Fare clic sullo strumento"entità" e quindi fare clic su "info_player_start" dall'elenco delle entità disponibili. Pulsante destro del mouse su un punto sulla mappa e quindi fare clic su "Crea oggetto."

• Aggiungere elementi di design alla tua mappa. Pulsante destro del mouse su diversi oggetti sulla mappa e quindi fare clic su "Proprietà". Cambiare il colore dell'oggetto cliccando su "Luminosità". Finché non siete soddisfatti con la tua mappa, modificare altre impostazioni nella finestra "Proprietà".

• Fare clic su "File" e quindi "Mappa di eseguire" per eseguire la tua mappa. Fare clic su "OK" nella finestra pop-up per compilare la mappa da utilizzare nel vostro gioco di GMod.

Consigli & Avvertenze

  • Durante la creazione di camere per la mappa, iniziare con le basi. Poiché ogni camera hanno solitamente quattro pareti, un pavimento e un soffitto, disegnarli prima.
  • Entità di controllo come i giocatori interagiscono con la mappa.