Come fare una mappa di Rollercoaster Counter Strike

In "Counter Strike", i giocatori combattere i nemici in un frenetico sparatutto in prima persona, fatta per il computer. A causa della natura di "Counter Strike" open-source, chiunque può alterare lo stile del gioco. I giocatori possono creare mappe personalizzate, condizione che conoscono un po ' di programmazione e come "Counter Strike" motore di comando.

Istruzioni

• Scarica il "Valve Hammer Editor" e "ZHLT Compliers."

• Installare "Valve Hammer Editor" sul desktop.

• Eseguire "Valve Hammer Editor." Personalizzare le dimensioni e le caratteristiche della tua mappa.

• Configurare il tipo di mappa per "Counter Strike" facendo clic sulla scheda per "Gioco configurazioni" > "Modifica" > "Aggiungi" e digitando "cstrike".

• Aggiungere il file di base corretto facendo clic su "Aggiungi" e navigando per il file halflife-cs.fgd nella cartella di file "Valve Hammer Editor", che deve essere salvato sul desktop.

• Aggiungere la texture corretta base prima cliccando sulla scheda "Trame", poi "Aggiungi WAD", poi navigando per il file halflife. wad nella cartella "Valve Hammer Editor".

• Fare clic su "File" > "Nuovo" e creare la nuova mappa facendo clic e trascinando per blocchi di forma. Questi blocchi rappresentano le aree di spazio giocabile all'interno della mappa.

• Fare clic e trascinare per creare una base orizzontale per il vostro roller coaster, quindi creare picchi di varia altitudine emergenti dalla tua base orizzontale per servire come stand per le montagne russe. Collegare i picchi nella parte superiore.

• Fare clic su "Importa", quindi "veicoli" e scegli un veicolo di servizio come il vostro auto russe. Salvare il file in un percorso facilmente si ricorda, poi caricarlo nel tuo gioco "Counter Strike" per giocare.

Consigli & Avvertenze

  • "Counter Strike" è stato sviluppato il motore a vapore come una modifica del gioco Half Life, così i file di base di Half Life Estratto dalla cartella valvola.