Come fare una mappa CSS con Source SDK

"CSS" o "Counter Strike Source," è uno sparatutto in prima persona dalla società valvola. Source SDK è un kit di sviluppo per giochi di Valve, permettendo ai giocatori di fare mods e contenuto personalizzato. I giocatori possono fare "Counter Strike Source" mappe con Source SDK di giocare con online e condividere con gli altri. Per fare una mappa per "CSS", sarà necessario aprire il martello modifica il programma nella directory Source SDK tramite Steam.

Istruzioni

• Caricare vapore e selezionare la scheda Libreria selezionare strumenti e trovare "Source SDK" dall'elenco delle opzioni disponibili.

• Lanciare il Source SDK e scegliere "Counter-Strike: Source" dal menu a discesa per il gioco corrente.

• Fare clic per caricare l'Editor di martello. Da Hammer editor fare clic su "File" e scegliere di aprire un nuovo file.

• Creare il layout della mappa utilizzando gli strumenti di texture e di strumenti di prop. È possibile utilizzare texture e illuminazione per migliorare il dettaglio della mappa.

• Aggiungi luoghi di spawn per giocatori così come altri dettagli della mappa come macchie di bomba e posizioni di elemento.

• Fare clic su "File" e selezionare per salvare la mappa una volta che siete finito di editing. Salvare il file nella directory di mappa "Counter-Strike: Source" e come un VMF (valvola mappa formato).

• Premere il pulsante "Compila" Hammer editor per compilare la mappa come un formato BSP. Esso verrà automaticamente compilato e salvato nella directory "CSS". Chiudere l'editor.