Come fare una cascata su BFME 2 World Builder

Battaglia per la terra di mezzo 2, gioco di strategia popolare di EA basato nel Signore degli anelli universo, caratteristiche dettagliate, varie mappe della campagna disegnate per evocare la terra della terra di mezzo. Per gli appassionati del gioco che vogliono creare le proprie mappe, BFME 2 offre anche un editor di livelli flessibile chiamato mondo Builder.Mentre ci potrebbe non necessariamente essere una grande differenza tattica tra un lussureggiante, mappa dettagliata e la stessa mappa con ogni piastrella cercando esattamente lo stesso, creando una mappa visivamente interessante è metà del divertimento del World Builder. Le cascate sono un perfetto esempio di qualcosa che si può usare per aiutare la carne fuori la mappa.

Istruzioni

• Open World Builder e creare una nuova mappa o aprire un file esistente. Se la mappa non dispone già di una scogliera, crearne uno.

• Selezionare lo strumento di fiume dalla barra degli strumenti. Selezionare un punto sul livello superiore del terreno dove si desidera che il fiume per iniziare. Fare clic e trascinare da quel posto sul bordo della scogliera. Questo creerà una linea nera. Fare clic sulla riga nera ed estrarla verso sinistra o verso destra, che creerà un rettangolo d'acqua. Questa sarà la fonte della vostra cascata.

• Fare clic sull'icona di "Oggetti" della barra degli strumenti e trovare la cascata che si desidera utilizzare. Cascate possono essere trovate sotto ByNativeType > civile > Misc_Natural. La maggior parte delle cascate sono sotto "W", ma le cascate per Gran Burrone sono sotto "r".

• Selezionare la cascata che si desidera utilizzare e posizionarlo sulla scogliera, proprio sotto il fiume che hai fatto in precedenza. Anche se cascate sono tecnicamente oggetti, collegando uno al fiume fonte si creerà l'illusione che il fiume e alla cascata sono un oggetto.

• Selezionare lo strumento di fiume e creare un'altra fonte di acqua nella parte inferiore dell'oggetto cascata. Questo può essere una continuazione del fiume nella parte superiore della scogliera, o semplicemente una piccola piscina di acqua per la cascata a vuoto in.

Consigli & Avvertenze

  • Lo strumento di fiume creerà solo un corpo di acqua semplice, rettangolare. Creare piegature nel fiume selezionando lo strumento di fiume e facendo clic sulle strisce blu intorno al fiume. Questo creerà "articolazioni" lungo il fiume che è possibile spostare come meglio credi. Modificare altre impostazioni, quali l'altezza dell'acqua e velocità, mettendo in evidenza il fiume e la relativa casella Opzioni di apertura.