Come fare una carta mostro gioco

I più conosciuti giochi di carte mostro sono giochi collezionabili come Yu-Gi-Oh! e Pokemon. I giocatori costruire il proprio set raccogliendo le carte in confezioni come le figurine del baseball e commerciare con altri giocatori. Collezionisti di scegliere da un database di migliaia di carte. Giochi di carte sottoponibili dispongono di un numero limitato di carte contenute in un unico insieme. In entrambi i casi, un gioco di monster comporta schede basate su diversi mostri, che ogni altra battaglia nel corso del gioco fino a quando è stato dichiarato un vincitore. Se avete un talento per il design del gioco, è possibile creare il proprio gioco di carte mostro con un minimo di preparazione.

Istruzioni

• Decidere che tipo di mostri che si desidera utilizzare nel vostro gioco e i parametri di base in cui essi interagiscono. I mostri tutti dovrebbero essere lo stesso tipo, per esempio, i vampiri o mostri giganti giapponesi come Godzilla. Scrivere una breve descrizione di ogni mostro che si intende utilizzare. Essi diventeranno carte nel gioco.

• Determinare la struttura di regola di base del gioco: le sequenze di turno, le carte di modo possono essere messi in gioco e la vittoria condiziona la necessità di giocatori di incontrarsi. Fornire un contesto di base per loro: alcuni giochi offrono una poltiglia di mostro dove le carte mostro battaglia quelli degli altri giocatori. Gli altri possono dipendere da condizioni più sottili, come i vampiri che devono bere una certa quantità di sangue o lupi mannari che devono infettare un certo numero di persone.

Qualunque sia le nozioni di base, il gioco deve riflettere tali parametri e fornire la strategia per i giocatori di raggiungere la loro condizione di vittoria.

• Scrivere un elenco formale di tutte le carte nel gioco. Ogni scheda deve avere una regola specifica collegata ad esso, determinando l'effetto che ha sul gioco. Molte delle carte appariranno come mostri, ognuno con un effetto unico e l'aspetto. Gli altri possono rappresentare cambiamenti specifici nel gioco del gioco. Ad esempio, creare una carta che rimuove un altro mostro da play o uno che ti permette di portare un mostro dalla tua mano. Ogni scheda deve avere una breve descrizione del suo ruolo nel gioco. Lasciare spazio sulla scheda per inserire un'immagine del mostro.

• Progettazione rapide versioni di ogni scheda. È possibile utilizzare un programma di grafica sul computer. Stampare su una stampante e tagliarle in forme di dimensioni di una carta. Ciascuno deve essere alto 3 1/2 pollici e 2 1/2 pollici di lunghezza. Posizionare ogni uno in una guaina di plastica carta (disponibile in qualsiasi negozio di hobbistica) unitamente ad una scheda da un gioco esistente come Pokemon. Carte di sport lavoro anche. Le carte non è necessario essere di fantasia a questo punto, solo funzionale.

• Playtest il vostro gioco con le carte che avete progettato. Giocare più e più volte con i tuoi amici. Come si fa, prendere appunti su quello che non funziona, ad esempio carte che sono troppo potenti, che sono troppo deboli e tutte le regole che riducono il godimento complessivo del gioco.

• Scrivi una recensione su vostro disegno carta per includere piacevole cornici di colore e un'immagine a colori di ognuno dei mostri. È anche necessario progettare una parte posteriore per le vostre carte: le parti posteriori di tutte le carte dovrebbero essere lo stesso in modo che non si sa quello che ogni giocatore ha in mano.

• Annotare un insieme formale di regole, aggiungendo le modifiche apportate durante il playtesting. Le regole dovrebbero includere un esempio di una tipica curva e una guida dettagliata al gioco del gioco.

• Stampare copie delle tue carte finale utilizzando carta d'archivio per dare loro profondità. Se è possibile, contattare un servizio di stampa on-demand per vedere se possono fare copie professionali delle vostre carte mostro per voi.

Consigli & Avvertenze

  • Alcuni mostri, come Godzilla o Freddy Krueger, sono protetti da copyright. È possibile effettuare giochi che li coinvolgono se non si intende distribuire il gioco a scopo di lucro. Ma se si tenta di vendere il vostro gioco, si infrangeranno la legge sul copyright.
  • Assicurarsi che le carte collezionabili esistenti che si utilizza nel passaggio 4 non valgono nulla. Playtesting può aggiungere usura di tali carte, e non volete utilizzare una carta importante per questo processo.