Come fare una camicia gioco

Chiunque sia stato a un centro commerciale o un supermercato può avere ridacchiò alla vista di una camicia con uno slogan particolarmente divertente su di esso. In questo gioco, i giocatori cercano di abbinare disegni umoristici come quelle che si vedono su t-shirt con slogan divertente. A differenza dei concorsi basati su abilità o fortuna, questo gioco non è tanto di vincere come divertirsi, usatela per vivacizzare una festa o un evento sociale.

Istruzioni

• Fate una lista di 45 casuale o divertente slogan come "Sei licenziato!" o "Penso che sono incinta!" nel marcatore sul libro bianco. Non preoccuparti troppo di fare il tuo slogan divertente o intelligente---l'umorismo emerge dalla combinazione casuale delle camicie e gli slogan.

• Tagliare 45, 4 pollici da 4 pollici caselle dello stesso colore del cartoncino. Tagliare gli slogan dal white paper e colla loro le scatole. Quando la colla si asciuga, impilarli insieme e metterle da parte.

• Disegnare il contorno di una t-shirt su un colore diverso di cartoncino leggermente più grande rispetto le carte di slogan e ritagliare la forma. Utilizzare questo come uno stencil per fare ulteriori 14 ritagli della stessa forma per un totale di 15. Trovare 15 divertenti immagini pensi che funzionerà bene con slogan, formattarli in modo che si forma sulle carte t-shirt e stamparli. Tagliare i disegni e colla loro le carte t-shirt.

• Creare 15 scatole della stessa dimensione come le carte di slogan da un cartoncino di colore diverso. Etichettarli con punto di valori da 100 a 1.000 con il marcatore. Ora avete tutti i pezzi di cui che avete bisogno per il gioco.

• Giocare il gioco con un gruppo di amici. Ogni turno, un giocatore agirà come il giudice e si occuperà di ogni giocatore tre carte di slogan. Il giudice inserirà quindi sia una scheda di camicia e un punto di carta a faccia in giù su un tavolo. Il giudice si gira la carta di t-shirt e lasciare che i giocatori rimuginare lo slogan migliore per un minuto o due. Dopo questo, i giocatori si alterneranno giocando uno dei loro tre slogan carte. Il giudice sceglie quale slogan è più divertente e il vincitore per il curve rotonde sopra la point card e ricevuto i punti su di esso. I giocatori a turno in qualità di giudice, e il primo giocatore a 3.000 punti è il vincitore.