Una delle modalità di gioco popolare in "Roblox" è la modalità di gioco "Build to Survive" in cui i giocatori devono costruire dighe, rifugi, roccaforti o altre fortificazioni di sopravvivere a un disastro imminente. Mentre si gioca una modalità di gioco è un puzzle frenetico e impegnativo per molti giocatori, un gioco di scripting è raramente facile. Download dei modelli ed alterando le specifiche di gioco, i giocatori "Roblox" possono creare il proprio gioco "Build to Survive".
Istruzioni
• Scaricare un modello di "Build to Survive" dal sito Web "Roblox" cercando "Build to Survive kit" o "Build a modello di Survive" nel database "Roblox".
• Aprire il modello nell'editor del mondo "Roblox".
• Passare alla scheda "Workspace" a destra dello schermo per trovare i criteri di disastro per il gioco.
• Modificare il punto di spawn per il disastro, come l'origine di lava o l'origine di uno tsunami, selezionando il punto di spawn e trascinandolo in una posizione di tua scelta.
• Costruire un ambiente intorno al punto di spawn per creare un incontro di raccordo per il disastro. Ad esempio, se il disastro è un vulcano che sputa lava, costruire un'enorme montagna trascinando mattoni in cima a vicenda e quindi spostare il punto di origine nella parte superiore della montagna.
• Alterare i tempi inserendo un nuovo numero accanto il "Tempo di attesa" o "Ritardo" variabili, a seconda del modello. Questo numero riflette quanti secondi passano tra ogni disastro, che determina quanto tempo un giocatore deve costruire una fortificazione prima che inizi la modalità sopravvivenza.
• Aprire la scheda "Script" dalla finestra "Workspace" per accedere al codice del gioco.
• Cercare le seguenti righe di script nel codice. Se il codice non esiste già, quindi aggiungerlo alla fine del codice.
Funzione onTouched(hit)
Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0
Fine
Script.Parent.Touched:connect(onTouched)