Come fare un videogioco di Scroller laterale 2D

Come fare un videogioco di Scroller laterale 2D

Nonostante il fatto che giochi bidimensionali sono meno popolare rispetto alle loro versioni 3D, persone in tutto il mondo piace ancora giocare queste interazioni di gioco classico. Ci sono anche coloro che hanno una passione per la creazione di giochi 2D per piacere o per scopi commerciali. Per fare un video gioco 2D a scorrimento laterale, ci sono approcci essenziali che si può prendere per consegnare un prodotto finale, lucido.

Istruzioni

• Ottenere un editor di gioco. Uno strumento di sviluppo del gioco non richiede di possedere una vasta conoscenza del gioco di programmazione e di codifica. Anche non in realtà, devi essere un designer di videogiochi con esperienza per rendere il vostro primo 2D a scorrimento laterale. A seconda di quale programma si utilizza, può venire con livelli predefiniti che è possibile utilizzare per accelerare il processo di sviluppo del gioco.

• Creare tutti gli oggetti di giochi. L'editor del gioco potrebbe offrire uno strumento di creazione oggetto che consente di creare tutti gli oggetti di giochi come personaggi, armi, confezioni di salute e quant'altro che si desidera implementare nel tuo gioco a scorrimento laterale in 2D. Se tale strumento non è disponibile all'interno dell'editor di gioco, è possibile ottenere uno strumento di modellazione che possa aiutarvi nella creazione di modelli di gioco e tutti gli sprite per il videogioco. Ci sono prodotti disponibili gratuitamente così come quelli commerciali per aiutarti a creare i tuoi livelli di giochi 2D.

• Animare il risultato finale. Una volta che gli oggetti sono finiti e pronti all'uso, è possibile utilizzare l'editor del gioco per animarli e implementare tutti gli ostacoli creati nelle meccaniche di gioco. Da qui, si arriva a dire il gioco come interagire e comportarsi nel mondo di gioco. Questo è come il tuo sprite inanimati prendono vita e si comportano secondo le impostazioni di gioco che è stato implementato con l'editor del gioco.

• Testare il vostro gioco 2D. Naturalmente, ogni gioco ha bisogno di qualche prova prima di diventare il prodotto finale. Da editor di gioco, compilare ogni insieme di regole per il gioco in 2D da seguire ed esportare tutti gli oggetti di giochi in un file eseguibile. Questo file è essenzialmente il gioco 2D completamente animato. Da qui, giocare i propri livelli per testare qualsiasi comportamento dispari o imprevisto, che è possibile riscontrare. Se le modifiche devono essere fatte, andare nuovamente dentro il vostro editor di livelli, regolare tutte le impostazioni di gioco necessari ed esportare il gioco 2D nuovamente per ulteriori test.