Come fare un uomo del fumetto

Come fare un uomo del fumetto

Cartoni animati memorabili sono quelli che riescono a trasmettere un personaggio con una personalità distintiva. L'espressione, abbigliamento, postura e discorso dell'immagine dovrebbero lavorare insieme per raccontare una storia visiva. Evitare l'uso di materiali da disegno professionale quando si inizia disegnando, come essi sono costosi e irrilevante per il processo di sviluppo del personaggio. Non esiste lo stile di disegno unico o mezzo che si tradurrà automaticamente in un carattere di colpo.

Istruzioni

• Disegnare un cerchio un quarto dalla parte superiore della pagina; Questa è la testa.

• Disegnare una linea retta dal cerchio per rappresentare la lunghezza del tronco. Determinare che se il carattere è seduto, in piedi, che si trova giù o in movimento e inclinazione del torso di conseguenza, ad es., un corridore comico con il torso di spinta in avanti, un padre stanco con il torso piegato, un uomo d'affari serio in piedi di altezza.

• Disegnare una linea orizzontale alla base del tronco; Questa è la larghezza dell'uomo sui fianchi.

• Tracciare due linee, gambe, da entrambe le estremità dell'anca. Dividere la linea da uno snodo centrale, il ginocchio.

• Aggiungere due linee corte alla fine di una gamba; Questi sono i piedi. Disegnare una linea orizzontale debole per servire come il terreno leggermente di sopra della base delle caviglie dell'uomo. Assicurarsi che entrambi i piedi incontrano la terra ad un angolo di credibile; non mettere un piede sulla linea orizzontale e l'altro alla base della pagina, a meno che questo è l'effetto desiderato.

• Costruire gli arti con la massa. Per gambe disegnare linee parallele su entrambi i lati delle linee guida che formano un rettangolo, quindi le linee dal ginocchio verso il basso del cono. Aggiungere curve per il muscolo.

• Vestire il personaggio. Dare il tuo personaggio dei cartoni animati, una camicia, pantaloni e accessori che definiscono la sua posizione, il lavoro o la personalità, per esempio, un politico in una tuta, un panettiere in vestiti coperti di farina, un musicista che trasportano una chitarra, un artista di fame coperto di vernice ma nudo.

• Aggiungere un volto. Disegnare gli occhi, il naso, bocca e orecchie che trasmettono un'espressione. Esaminare la propria faccia allo specchio per determinare le caratteristiche del viso che definiscono una determinata emozione. Ad esempio, rabbia è veicolata da piccoli occhi, fronte corrugata, labbra sottili e svasata narici.

• Rivedere il carattere ed esagerare le caratteristiche che definiscono il tuo personaggio. Un viaggiatore stanco può avere scarpe logore, una valigia ricoperta di adesivi, tasche vuote e manciate di souvenir inutili.