Come fare un testo semplice RPG

Come fare un testo semplice RPG

Giochi di ruolo, o giochi di ruolo, porterà ad un altro mondo. Ti danno la possibilità di vivere una storia epica, scoperta di luoghi incantevoli, incontrare persone affascinanti e combattere battaglie leggendarie. Molti artisti e imprenditori che giocare e amano giochi di ruolo si decidono di andare avanti a fare i propri. Si può fare un RPG molto essenziale in pochi giorni, ma una caratteristica-lunghezza, RPG approfondita può richiedere mesi — anche con un formato basato su testo. Per creare un gioco di ruolo è necessario sapere o imparare almeno un linguaggio di programmazione.

Istruzioni

• Identificare il pubblico di destinazione in modo che si possono adattare tutte le decisioni di progettazione successiva a loro.

• Progettare un modello di gameplay. "Gameplay" descrive la meccanica più semplice mediante il quale il giocatore interagisce con il vostro gioco, come i comandi che è possibile digitare e che cosa farà quei comandi. Molti giochi di ruolo centro intorno a un triplice modello di combattimento, esplorazione e interazione NPC.

• Creare una serie di obiettivi per il giocatore a perseguire. Obiettivi fare giochi divertimento dandogli forma e struttura. Alcuni obiettivi principali comuni per giochi di ruolo di testo includono salire di livello, ottenendo più potente attrezzatura, vivendo una storia e vincere la partita.

• Definire, design e sviluppare i componenti di base dell'ambiente virtuale del tuo gioco. Ogni variabile crea la propria dimensione per le opportunità di gioco. Se si crea una variabile che dice che un personaggio può tenere un elemento separato in ogni mano, allora si può iniziare esplorando le possibilità come combinazioni di manualità ed elemento. Compiere sforzi per organizzare il vostro database chiaramente, poiché sarà più difficile da rivedere più tardi.

• Progettare i motori di gioco per il vostro gioco. "Motori" comprendono segmenti di codice che regolano l'uso della meccanica di gioco del giocatore. Ad esempio, se volete il vostro RPG avere combattimento, è necessario mettere a punto gli imprevisti, o scrivere algoritmi per elaborare gli imprevisti in modo dinamico, per tutte le possibili azioni di combattimento. Questo include il rilevamento dell'integrità, eseguendo attacchi e confrontare statistiche aggressore e difensore.

• Costruire un'interfaccia. Al giorno d'oggi, anche la maggior parte testuale RPG hanno un'interfaccia di utente grafica mostrando cose come i menu, i grafici e ancora foto. A meno che il vostro RPG si limita a rigorosamente una riga di comando, si deve riflettere a come schermo del computer apparirà durante la riproduzione del lettore.

• Costruire il contenuto del tuo gioco. Questo include scarnatura fuori le mappe, dialogo, immagini, e sono elencati.

• Eseguire test dell'utente e l'ulteriore sviluppo di sarchiare fuori bug e ottimizzare i saldi delle variabili.

• Scrivere una guida di utente o manuale di istruzioni.

• Pubblicare, distribuire e pubblicizzare il tuo gioco.