Come fare un paladino di martello in Diablo II

Il Beato Hammer Paladino, noto anche come il Hammerdin, è uno dei più potenti costruisce carattere in "Diablo II." La forza più grande di Hammerdin è che pochissimi mostri possono resistere il suo attacco primario, Beato Hammer. Questo potere viene utilizzato per creare Martelli mortale che si irradiano verso l'esterno dal paladino in lentamente espandendo cerchi, uccidendo o infliggendo ingenti danni a tutto ciò che entrano in contatto con. Con questi martelli l'obiettivo può essere difficile in un primo momento, ma una volta si padronanza questa abilità vitale sarete tutti, ma inarrestabile.

Istruzioni

Distribuzione di punti Stat

• Allocare solo abbastanza stat punti di forza quindi è possibile utilizzare il vostro pezzi di attrezzature preferito. Scopo per un punteggio di forza pari a 118 o 174, che vi permetterà di utilizzare la maggior parte dei pezzi di attrezzature che sono ideali per i Paladini.

• Allocare almeno 135 punti di destrezza per sostenere la vostra probabilità di bloccare.

• Dedicare tutti i rimanenti punti stat alla vitalità per darti ulteriori punti di salute.

Distribuire i punti abilità

• Posizionare un punto nella Smite, bullone Santo, carica, Might, preghiera, Defiance, detergente, meditazione, salvezza, Scudo Benedetto e redenzione Man mano che diventano disponibili. Mentre alcune di queste competenze sono utili ma non abbastanza utile mettere a fuoco, altri sono prerequisiti per le competenze che si concentrerà su.

• Dopo si sblocca tutti i prerequisiti, salvare i punti abilità. Questo vi permetterà di mettere più punti in tuo preferito abilità man mano che diventano disponibili.

• Acquisire l'abilità di scopo Beato quando diventa disponibile al livello 12 e continuare l'allocazione di punti in esso fino a quando si raggiunge il livello 18. Questa abilità è sinergica con Beato Hammer, che significa che per ogni punto che è allocare per questa abilità, aumenta il danno di Beato Hammer del 14 per cento.

• Acquisire l'abilità di Beato Hammer quando diventa disponibile dal livello 18 e inserire cinque a 10 punti in questa abilità prima di passare alle altre competenze. Questa abilità dovrebbe essere il tuo attacco primario.

• Inserire punti in vigore appena disponibili. Questa abilità consente di muoversi più velocemente e sprint per le durate più lunghe. Vigor è anche sinergica con Beato Hammer.

• Inserire punti di concentrazione come diventa disponibile. Questa abilità diminuisce le probabilità di essere interrotto da un attacco nemico e aumenta drasticamente il tuo potenziale di danni.

• Bilanciare il tuo punto spesa tra Vigor, concentrazione e Beato Hammer fino ad avere tra cinque e 10 punti assegnati per ogni abilità.

• Massimizzare il vigore e la concentrazione. Questo vi permetterà di ottenere il maggior danno dalla vostra abilità di Beato Hammer senza aumentare il costo di mana di quell'abilità.

• Massimizzare la Beato Hammer e Beato scopo una volta Vigor e concentrazione sono stata ingrandita.

Consigli & Avvertenze

  • Come si aumenta i livelli di esperienza, astenersi da allocare qualsiasi punti stat all'energia, anche se sembra che siete a corto di mana troppo in fretta. Come salire di livello, la tua riserva di mana otterrà sufficiente per gestire i requisiti di mana di Beato Hammer.