Come fare un lupo mannaro in "D & D 4e"

"Dungeons e Dragons quarta edizione" "(D & D 4e"), i lupi mannari sono una razza di mostro. La cosa più vicina ad un lupo mannaro in giocatori Handbook (PHB) è la versione Longtooth della classe Shifter in 2 PHB. Se si desidera riprodurre un lupo mannaro come personaggio giocabile (PC), hai diverse opzioni. L'opzione migliore dipende da ciò che permetterà il vostro maestro di dungeon. Controllare sempre con lui o lei prima di creare un PC che non segue le regole stabilite in PHB.

Istruzioni

• Creare un PC con la versione Longtooth della gara Shifter in 2 PHB. Selezionare la classe druido e multiclass nel barbaro al secondo livello. Questo vi darà la possibilità di trasformare in una forma di lupo (potere Druido forma selvatica). Molte delle altre potenze classe druido funziona molto bene con una build di lupo mannaro, tra cui afferrare artigli, Pounce, Savage Rend e guizzanti morso. Poteri di barbaro che funzionano includono Howling Strike, salasso, Bloodhunt Rage e primordiale vitalità.

• Creare un Razorclaw Shifter e multiclass Druido e Monk. Questo dà voi inermi combattimento così come forma del lupo. È possibile rinominare le gesta di Monaco per dare loro sapore lupo mannaro senza cambiare i meccanismi sottostanti (tipo di alimentazione, per colpire, danneggiare).

• Utilizzare un modello di giocatore creato lupo mannaro. È possibile trovarli sui maghi del forum della comunità di costa e altrove. Verifica con il tuo padrone di dungeon per assicurarsi che la compilazione non è sopraffatto.

• Fare il tuo lupo mannaro PC gara. Dare un plus stats di due in due, un bonus alle abilità di due e qualche corsa-specific bonus o poteri. Quando si selezionano questi bonus, scegliere le abilità che funzionano tematicamente e che non sono troppo sopraffatti. Utilizzando il bonus razza per Shifter è un buon modo per garantire che non si crea una razza che è troppo potente. Selezionare una classe come al solito.

• Rendere il tuo lupo mannaro classe PC. Selezionare una razza giocabile come al solito. Selezionare un ruolo per la classe di lupo mannaro. L'attaccante è probabilmente la scelta migliore. Selezionare una sorgente di alimentazione. Primal è la più logica. Determinare quali capacità di due o tre sono quelli principali. Forza, destrezza, saggezza e costituzione sono tutte le possibili scelte. Determinare le competenze di armatura e l'arma. Selezionare quali difese otterrà un bonus. Si ottiene un totale di due punti di bonus, che è possibile assegnare a una difesa o divisi in due. Selezionare a partire di punti ferita e punti ottenuti per ogni livello. Classi di combattente iniziano con 15 e ottengono sei ulteriori punti ferita per livello. Selezionare tre competenze addestrate. Selezionare una funzione di classe base. Questo sarà un potere di qualche tipo, più probabile un potere di incontro. È meglio scegliere un potere esistente da un'altra classe. Poteri di selezionare At-Will, di incontro e di tutti i giorni per il primo livello. Guarda le classi Druido, monk e Barbaro per buone poteri che possono facilmente essere reskinned.