Come fare un gioco in 3D sul tuo Computer

Fare giochi 3D sul tuo computer è un progetto che coinvolge la programmazione. Fasi di questo progetto includono il montaggio o la scrittura di codice sorgente che converte le rappresentazioni numeriche di oggetti 3D in rappresentazioni grafiche. Un'altra fase richiede la progettazione di algoritmi per simulare l'intelligenza artificiale per gli avversari e personaggi di supporto. Un compito essenziale nello sviluppo del gioco sta chiamando le funzioni di una libreria di grafica 3D. Tali librerie si salva dalla codifica da zero operazioni 3D essenziali come oggetto rotazione e movimento. Fare i propri giochi 3D consente di creare mondi simulati a differenza di qualsiasi altro in giochi esistenti.

Istruzioni

• Scaricare un gioco 3D open source come Rigs of Rods, TypeFaster o PouetChess. Si studiare il codice sorgente di questo gioco, poi modificarlo per rendere il tuo 3D gioco.

• Installare ed eseguire il gioco 3D che scelto nel passaggio 1. Come stai giocando il gioco, scrivere un elenco di cose specifiche che potrai fare per rendere questo gioco un originale. L'elenco potrebbe includere, "il mio gioco avrà vampiri invece di soldati e verrà impostato in una foresta vergine in Europa orientale."

• Scaricare l'archivio del codice sorgente per il gioco 3D ed estrarre i file dell'archivio sul disco rigido.

• Aprire e leggere, in Word pad o altri word processor, tutti i file che il programma del documento. Questi file avranno nomi che terminano in ". doc" o ". txt." Ricordate il linguaggio di programmazione menzionato nella documentazione.

• Scarica il software gratuito per la creazione di programmi nel linguaggio dal passaggio 4. Oracle offre tale software sulla loro pagina di kit di sviluppo Java. Gli sviluppatori del sistema operativo GNU offrono software di sviluppo per C e C++ sulla loro pagina "Compiler Collection".

• Documentazione di sviluppo software per la compilazione dei programmi. Compilare il codice sorgente che è stato scaricato nel passaggio 3.

• Aprire ogni file di origine del gioco 3-d in Word pad, quindi premere "Control P" per effettuare una stampa del file.

• Elimina, in Word pad, tutte le istruzioni di programma in ciascun file di codice sorgente, così che ogni file sia completamente vuota. Il codice sorgente originale è ancora disponibile nell'archivio scaricato al passaggio 3.

• Posizionare la stampa per uno dei file di origine dove è possibile leggerlo, quindi digitare ciascuna delle sue linee esattamente come è scritto nel file vuoto apportate nel passaggio precedente.

• Eliminare e ridigitare, utilizzando istruzioni da passaggi 8 e 9, i rimanenti file di codice sorgente per il gioco 3D. Questa procedura si immerge nel codice sorgente del gioco.

• Ricompilare il codice sorgente utilizzando istruzioni passo di 6. Il gioco 3D nuovamente per verificare compilazione completata.

• Eliminare di nuovo le istruzioni del file di origine. Digitare nuovamente il primo file dalla memoria questa volta, leggendo la stampa solo quando hai dimenticato un'istruzione. Una volta che è possibile ridigitare tutte le istruzioni in questo file dalla memoria, digitare dalla memoria i rimanenti file di origine. Ricordando il codice sorgente del gioco dalla memoria completa la comprensione del codice. L'abilità che risultati consente di trasformare il gioco in quello che hai descritto nel passaggio 2.

• Ricompilare e giocare il gioco, quindi scrivere il codice sorgente per la prima modifica che hai descritto nel passaggio 2.

• Assicurarsi che la prima modifica ha funzionata come previsto. Scrivere la fonte per le modifiche rimanenti completare il vostro gioco 3-d.