Come fare un gioco di combattimento Sprite con Macromedia Flash 8

Combattimento giochi caratteristica due personaggi attaccarsi a vicenda fino a quando un combattente viene sconfitto. Giochi di combattimento spesso utilizzano sprite, che sono le animazioni dei personaggi che stanno attaccando, creazione basato su sprite gioco di combattimento in Macromedia Flash 8 richiede il download del programma, imparare a programmare utilizzando il linguaggio di programmazione ActionScript, progettazione di aspetto visivo del gioco, creando i tuoi personaggi, progettare le loro mosse e stili di combattimento e bilanciamento del gioco per non assicurarsi che nessun carattere è troppo forte da sconfiggere. Game designer può anche caricare loro gioco gratuita ai siti di gioco per altri giocatori.

Istruzioni

• Scarica Macromedia Flash 8 e utilizzare tutorial online per imparare a programmare con ActionScript.

• Progettare il tuo gioco su carta utilizzando matite. Elementi di disegno includono tutti gli elementi visivi, i nomi dei personaggi, storie di carattere e carattere di tutti gli stili di combattimento. Scegliere stili di combattimenti reale per i tuoi personaggi e le mosse di ricerca. Guarda i video delle mosse per comprendere appieno.

• Progettare gli elementi visivi in ActionScript. Ciò dovrebbe includere i livelli di gioco, gli sfondi e tutte le animazioni tra cui tutti i movimenti di carattere. Animare i loro attacchi e loro mosse difensive. ActionScript utilizza un metodo di animazione "frame by frame", vale a dire che ogni fotogramma è una versione modificata del telaio prima di esso.

• Analizzare attentamente i vostri disegni visivo per individuare eventuali errori nella programmazione. Questi possono includere animazioni mosse, gli oggetti di sfondo fuori luogo o colori disponibili. Ogni personaggio deve essere in contrasto con ogni sfondo. Se si mescolano troppo bene, i giocatori possono perdere di vista loro giocatore e può ottenere sconfitto dall'avversario più facilmente.

• Programmare i controlli e la fisica di gioco. Ogni giocatore deve avere gli stessi controlli di attacco base con mosse speciali che variano tra i caratteri. Fisica di gioco dovrebbe includere inerzia, gravità, l'effetto di ogni attacco dell'avversario e qualsiasi altro elemento che si aggiunge al gioco.

• Gioco di prova il vostro gioco per assicurarsi che i controlli di gioco e la fisica funziona bene. Gli errori possono includere controlli non risponde, unreal fisica e qualsiasi altro problema che riguarda il gioco del gioco. Correggere eventuali errori in ActionScript.

• Caricare il vostro gioco su un sito di gioco per altri giocatori. Alcuni di questi siti richiedono la creazione di un profilo gratuito per caricare i giochi.