Come fare un gioco da tavolo sequenza

Come fare un gioco da tavolo sequenza

La sequenza di gioco è essenzialmente un gioco di carte perché si gioca con un mazzo di carte. Tuttavia, è anche un gioco da tavolo in quanto ogni giocatore o squadra di giocatori tenta di essere il primo a eseguire una sequenza di cinque carte sul tavolo prima di altra squadra. Rendendo il gioco te stesso è abbastanza semplice, ed è più conveniente acquistare il gioco nei negozi.

Istruzioni

Come fare un gioco da tavolo sequenza

Rimuovere le otto prese da completo due mazzi di carte da gioco. Utilizzando le forbici, tagliare tutte le rimanenti 96 carte a metà orizzontalmente.

• Disporre le carte scoperte in un ordine specifico in un layout di 10-10 pollici, lasciando ai quattro angoli aperte. La slot angolo aperto conta come spazi liberi per entrambe le squadre nel tentativo di rivendicare cinque spazi in una riga, colonna o diagonale. Si possono tagliare le prese e metterli a servire come il luogo selvaggio per i quattro angoli.

• Layout, la prima fila con 4S, 3S, 2S, l'asso di picche, poi l'asso del Club, 2C, 3C e 4C in sequenza. La seconda riga inizia con il 4 di quadri, seguito dal re di picche, 5S, 6S, 7S, poi il 7c, 6C, 5C, il re dei randelli e, infine, il 4 di cuori.

• Posto 3 di diamanti per iniziare la terza fila. Questo è seguito dal 5 di quadri, Regina di picche, 9S, 8S e poi la 8C, 9c, Regina dei club, 5h e infine i 3 H. Per la quarta riga, posto il 2D, 6D, 9D, 10S, 10C, la regina di cuori, poi 9H, 6H e 2 H. Per la quinta riga iniziano con l'asso di quadri, seguita dalla 7D, 8D, 10D, re dei diamanti, il re di cuori, 10H, 8H, 7H e asso di cuori.

• Stabilire l'asso di cuori per iniziare la sesta riga. Seguire con 7H, 8H, 10H, re di cuori, il re dei diamanti, 10D, 8D, 7D e, quindi, l'asso di quadri. Per la settima riga, posizionare il 2h, 6h, 9h, Regina di cuori, 10C, 10S, Regina di diamanti, 9D, 6D, 2D.

• Iniziare l'ottava riga con 3H, 5h, la Regina dei club, 9c, 8C, 8S, 9S, la regina di picche, 5D e 3D. La nona fila contiene il 4H, il re del Club, 5C, 6C, 7c, 7S, 6S, 5S, il re di picche e 4D. Riga 10 comincia con un martinetto o un carattere jolly. Questa è seguita da 4C, 3C, C 2, asso di fiori, asso di picche, 2S, 3S, 4S e infine un altro jack o wild card.

• Incollare il retro delle carte al Consiglio.

Consigli & Avvertenze

  • Incollare come si va a fare il lavoro più veloce.
  • Dipingere il bordo nero prima di iniziare per un look più finito.
  • Prestare attenzione nell'utilizzare forbici - tagliare solo poche carte alla volta per mantenere i tagli dritti.