Come fare un gioco da tavolo guerra

Guerra giochi da tavolo vanno da semplice strategia giochi per simulazioni dettagliate. Prima di fare un gioco di guerra, decidere cosa si vuole finire con. Vuoi un gioco per gli appassionati di casuali, o uno per i giocatori seri? Vuoi un gioco veloce, facile o una campagna tutto il giorno? Creare una bozza con pezzi di gioco temporanei e un tabellone di gioco carta abbozzato per testare. Solo investire in belle miniature e creare un bordo finito una volta che stirato tutti i nodi.

Istruzioni

• Capire la scala. Decidi se vuoi il tuo gioco da tavolo guerra per simulare una sola battaglia, una guerra o una campagna in corso. Guardate alcuni giochi che funzionano sulla stessa scala che si desidera lavorare con. Ad esempio, un gioco come Warhammer simula una battaglia individuale in un universo fantasy; Axis & Allies simula la seconda guerra mondiale; e rischio simula una campagna in corso per la dominazione globale.

• Venire con un'impostazione. Vuoi che il tuo gioco a prendere posto in un particolare contesto storico, in un futuro immaginato o in qualche mondo fantastico? Parte di ciò che rende un gioco da tavolo buona guerra è l'aspetto di fantasia. Mantenendo un mondo particolare in mente, è possibile rendere un gioco che è più avvincente.

• Determinare con tipi di unità. Per un semplice gioco, si potrebbe avere un tipo di unità di fanteria e un tipo di artiglieria. Per un gioco più complicato, si può avere Cavalieri, arcieri, cannoni, creature volanti e tuttavia molti altri tipi di combattenti che si desidera.

• Creare regole per ogni unità. Decidere quanti spazi si può muovere, quanto lontano può attaccare, quanti danni può fare danni ogni giro e quanto si può prendere senza essere distrutto. Probabilmente si vuole basare tutto su rotoli di dadi a 6 facce, poiché questo è il modo più comune per decidere le cose in un gioco. Un'ipotetica unità di arcieri potrebbe essere in grado di fare punti (1 rotolo del dado a 6 facce) 1d6 danni per ogni turno a tutte le unità all'interno di tre piazze di esso. Potrebbero spostare due quadrati per ogni turno e potrebbero prendere 15 punti di danni prima di essere ucciso.

• Disegnare una mappa. Il più semplice tipo di mappa da utilizzare è un bordo esagonale. Un bordo esagonale è un Consiglio composto di mattonelle esagonali. Movimento è misurato in numero di piastrelle, che un carattere può spostarsi ogni turno. Stampare carta esadecimale utilizzando il link sottostante, quindi disegnare terreno su di esso. È possibile creare pareti solide che unità non può spostarsi o sparare attraverso, fiumi e altri ostacoli impassibile, e altri tipi di terreno. Creare regole per ogni tipo di terreno. Quando avete la mappa completata, è possibile montarlo su un pezzo di cartoncino da poster.

• Venire con qualsiasi altra regola che avete bisogno. Si potrebbero avere regole di rifornimento che raccontano come molte nuove unità che un giocatore ottiene ciascuno girare, bonus che danno un giocatore speciali vantaggi se egli coglie una certa parte della mappa e requisiti per la vittoria.

• Ottenere alcune miniature per giocare il vostro gioco con. È possibile utilizzare monete, giochi marcatori o ritagli di carta per testare il gioco fuori. Tuttavia, alla fine state andando desiderare miniature per rendere il gioco più realistico. Andare al vostro negozio locale di hobbistica e trovare figurine che sono della misura giusta per il vostro gioco.

Consigli & Avvertenze

  • Sentitevi liberi di riscrivere le regole come voi testare il gioco. Se qualcosa non funziona, non si sentono come se dovessi giocare fino alla fine.
  • Giocare un sacco di giochi di guerra. Annotare le idee da utilizzare nel tuo gioco.
  • Mantenere le cose semplici. Non essere troppo ambiziosi con il vostro primo gioco. Iniziare con uno o due tipi di unità. Una volta che lo provate fuori, è possibile aggiungerne altri.