Come fare un Flash Game Trainer in VB

Gioco formatori sono speciali trucchi che, quando applicato a un gioco, vi darà un vantaggio sleale all'interno del gioco. Ciò è utile se si sono bloccati in un gioco e non ci sono nessun trucchi incorporati, come è spesso il caso con titoli Flash. Mentre ci sono programmi di cheat dedicato che possono creare automaticamente formatori, è possibile fare il vostro proprio. È necessario sapere come utilizzare Visual Basic e, preferibilmente, avere una conoscenza di ActionScript anche linguaggio di programmazione. Una volta che hai imparato queste lingue, sarete in grado di creare scarpe da ginnastica per tutti i giochi Flash.

Istruzioni

• Scarica SWF Decompiler dal sito CNET. Bisogno di questo programma al fine di vedere le variabili contenute nel gioco Flash. Una volta completato il download, installare il programma.

• Avviare il Decompiler quindi selezionare "File" e "Aprire" prima di selezionare il gioco Flash che volete decompilare. Una volta che il gioco è stato aperto, ridurre al minimo il Decompiler.

• Avviare la copia di Visual Basic e premere il pulsante destro del mouse mentre passando il cursore sopra la barra degli strumenti sul lato sinistro dello schermo. Fare clic su "Componenti" dal pop up menu e fare clic sulla casella accanto a "Shockwave Flash". Fare clic su "applica" quindi "OK".

• Fare clic sulla nuova icona che appare nella barra degli strumenti; Questo sarà il componente di Shockwave Flash. Clicca sulla schermata principale di Visual Basic e, tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse trascinare il cursore verso destra per creare una casella a forma di quadrato. Rendere la dimensione della finestra di circa le stesse dimensioni di quella del gioco in Flash per creare il trainer per.

• Tipo "Flash" nella scheda "Nome" del menu di proprietà per la piazza che è stato creato. Dal menu proprietà, fare clic sulla scheda "Classificato" quindi fare clic sul segno "+" accanto a voci di menu "Varie". Consente di espandere la selezione e rivelare una voce di menu denominata "Movie" (a destra sopra "MovieData").

• Incollare l'URL del gioco in Flash la casella accanto a "Movie". Il modo più semplice per trovare l'URL del gioco in Flash è quello di fare clic destro sulla pagina Web è incorporato e selezionare "View Page Info." Quindi fare clic sulla scheda "Media" e cercare il file con l'estensione "SWF". All'indirizzo Web indicato accanto a "percorso" per questo file sarà l'URL per il gioco in Flash. Una volta immesso l'URL verrà mostrato il gioco in Flash all'interno del componente Flash creato in precedenza.

• Massimizzare il Decompilatore SWF e fare clic sul simbolo "+" accanto al nome del gioco Flash sul lato destro dello schermo. Fare clic sul simbolo "+" accanto alla cartella "Azioni" che apparirà. Verrà mostrato un elenco di tutto il codice ActionScript utilizzato nel gioco.

• Esaminare l'elenco delle variabili nel codice ActionScript per trovare i valori che si desidera modificare con il tuo allenatore. Per ottenere la salute infinita, ad esempio si cercherà per il valore che memorizza la salute nel gioco. Stessa cosa per munizioni o vita. A seconda della persona che programmato il gioco Flash questi valori devono essere chiaramente specificati nel codice ActionScript.

• Creare un nuovo pulsante in Visual Basic, una volta che avete trovato le variabili che si desidera modificare. Il pulsante viene creato selezionandolo dal menu componenti e posizionandola sulla finestra principale. Assegnare al pulsante un nome utilizzando il menu proprietà. Rendere il nome pertinenti all'allenatore che si sta creando; Ad esempio, se il tuo allenatore che impedisce il morire di un carattere di chiamarlo "Invincibilità."

• Fare doppio clic sul pulsante creato per immettere i valori di ActionScript per il tuo allenatore. Immettere "Chiamare ShockwaveFlash1.SetVariable." Il nome della variabile sarà il valore che hai trovato utilizzando il decompiler e il valore sarà la quantità di vita, la salute o si desidera che il tuo allenatore per creare elenchi puntati. Ad esempio, se la variabile che trovato per proiettili in un gioco era "Colpi" si utilizzerà il codice ActionScript "Shots.999" al fine di dare i tuoi 999 proiettili caratteri quando si sceglie il pulsante di Visual Basic. Se si ha familiarità con Visual Basic e ActionScript è possibile acquisire familiarità con alcuni dei comandi più utilizzati da Gametrainers4u.

• Fare clic su "file" poi "fare progetto" e salvare il gioco in Flash sul tuo computer. Fare doppio clic il file del gioco Flash per testare il tuo nuovo trainer.