Come fare un'ancella un Jedi in "Star Wars: KOTOR 2"

Come fare un'ancella un Jedi in "Star Wars: KOTOR 2"

"Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" è un gioco di ruolo che trasporta il giocatore in un altro tempo e galassia. Una delle caratteristiche innovative del gioco permette al giocatore di influenzare i suoi compagni e, a seconda del carattere, li trasformano in Jedi. Se si è scelto l'esilio (il personaggio che controlli) per essere un maschio, l'ancella si unirà il vostro partito e può essere trasformato in un Jedi, ma solo se si è in grado di costruire abbastanza influenza positiva con lei.

Istruzioni

• Completa la missione alla base di nascosto di Telos e bordo la Ebon Hawk. L'ancella si intrufola a bordo automaticamente.

• Parlare con lei dopo che hai raggiunto il livello 10. Rispondere alle domande e chiedere circa le mosse di combattimento. Spar con lei e vincere.

• Parlare con lei dopo la partita di sparring. Consultare una guida di influenza e passare attraverso l'intero dialogo per costruire influenza positiva con lei.

• Parlare con Kreia immediatamente dopo il vostro dialogo con l'ancella, dove viene rivelato che la madre di ancella era uno Jedi.

• Spar con l'ancella una seconda volta dopo aver raggiunto il livello 14.

• Spar con l'ancella una terza volta dopo aver raggiunto il livello 18.

• Parlare con l'ancella seguendo la terza partita di sparring. Seguire il dialogo fino a quando non si dà la possibilità di sua formazione per diventare un Jedi.

Consigli & Avvertenze

  • Non livellare l'ancella, fino a quando lei diventa uno Jedi. Sparring partite con lei sarà molto più facile da vincere, che è necessario procedere con la sua formazione di Jedi, e sarete in grado di costruire il suo come un Guardiano Jedi invece solo un soldato.
  • Evitare di parlare con i visti fino ad imboccare la serva un Jedi. L'ancella non apprezza che visti è un Sith e non parlerà con voi, se si sente che sei troppo vicino con lei.
  • Andare al vostro pianeta prima prima di parlare con l'ancella per evitare un problema tecnico che si traduce in un'interminabile partita sparring.