Come fare un 3D animato carattere Talk

Animazione 3-d può essere altrettanto divertente come qualsiasi altra forma di media, quando fatto correttamente. L'aspetto dei caratteri all'interno di un'animazione sono un fattore enorme nella compilazione complessiva e deve essere realisticamente composto così il pubblico non è disinnestato. Questa interpretazione realistica dipende in gran parte l'aspetto del personaggio quando si parla e ci sono diversi fattori che contribuiscono a questo. I muscoli del viso, petto e movimenti oculari devono tutti essere eseguiti correttamente per il prodotto finale a guardare bene.

Istruzioni

• Guarda un video di persone che parlano. Questo non solo vi aiuterà osservare le caratteristiche del personaggio come parla, ma vi aiuterà anche posizioni di vera e propria fotocamera di gauge e illuminazione per l'animazione 3D. Anche osservare la gente parlare nella vostra vita quotidiana. Prendere appunti sui loro gesti e i muscoli del viso, e come reagiscono fisicamente ai vari soggetti. Nota tutto dal movimento del sopracciglio e lampeggiante al modo loro faccia giri e modelli di discorso.

• Completare il doppiaggio del personaggio con un suono o un dispositivo di registrazione vocale sul tuo computer. Maggior parte dei computer sono dotati di un registratore di predefinito, ad esempio il programma "Registratore di suoni", ma se il tuo non lo fa, sarà necessario acquistare o scaricare uno. Registrare la vostra voce facendo clic su qualsiasi pulsante che assomiglia ad un cerchio rosso o che dice "Start Recording". Utilizzando il tuo microfono desktop, registrare la tua voce e fare clic su "Interrompi registrazione" quando si è finito. Salvare il file come un file audio.

• Aprire il file animato. Guardarsi allo specchio e ripetere lentamente le parole che il personaggio sarà dicendo e questo consente di modificare il volto del personaggio per abbinare il tuo. Prendersi cura di esprimere con precisione il tuo personaggio ogni movimento, tra cui le guance, fronte e braccio gesti. Espressione facciale sarà spesso trasmesso attraverso i muscoli intorno agli occhi, sopracciglia e palpebre. Ad esempio, se il tuo personaggio è sonnolento, consentire le palpebre essere chiusa a metà. I muscoli intorno alla bocca aiuterà anche visualizzare emozione, come ad esempio sollevare le guance leggermente per mostrare un sorriso.

• Ripetere il passaggio 3 in ogni fotogramma (o ogni pochi fotogrammi se il programma che stai usando sarà senza soluzione di continuità si fondono ogni fotogramma) fino a quando non finisci la frase. Ricordarsi di manipolare sul petto del personaggio in modo che sembra essere inspirando prima egli parla. Inoltre assicurarsi che il carattere lampeggia occasionalmente e sposta i bulbi oculari in modo che non ha uno sguardo vuoto. Salvare il file.

• Caricare il file audio e video in un programma di editing di film facendo clic su "Importa File" dal menu "File"; Selezionare i file uno alla volta. Potrebbe essere necessario trascinare i file sulla timeline nella loro rispettivi posti, con video sulla linea "Video" e audio sulla linea "Audio". Una valvola di film e icona di un altoparlante di solito rappresentano video e audio, rispettivamente. Modificare il file audio eliminando o stretching segmenti finché verrà visualizzato per la sincronizzazione con il video. Salvare il lavoro.