Come fare la tua storia gioco

Come fare la tua storia gioco

Una storia del videogioco può essere coinvolgente ed emozionante per giocare. Così non è meraviglia che la gente vuole provare a creare un videogioco basato su una storia. Imparano prima che un videogioco è alimentato da un motore. Quasi ogni video gioco utilizza un motore diverso. Alcuni motori hanno alcuni tool kit, che consente di creare dei video giochi. Decidere quale si desidera utilizzare prima del tempo.

Istruzioni

Tool Kit di prova

• Aprire il tool kit e generare una mappa. Trovate il tool kit nella cartella di programma del gioco di video al minuto. Questo sarà il tuo test mappa in un primo momento. È necessario abituare il tool kit prima di poter creare una storia.

• Aprire il menu trigger nella parte superiore del vostro kit di strumento. Questo menu sta per essere il tuo pane e burro. Un trigger è un elemento che viene generato quando viene soddisfatta una determinata condizione. Ad esempio, il personaggio principale entra in paese e qualcuno corre verso di lui. Si tratta di un trigger che si è verificato quando il personaggio principale entrate nel borgo.

• Generare un carattere per il personaggio principale interagire con durante questo test. Aprire il menu di trigger e trovare il grilletto di dialogo. Creare alcune righe e inserire il grilletto sulla mappa. Ogni trigger funziona in modo diverso, ma la maggior parte di loro sono abbastanza semplice da capire. Una volta che ottenete una stretta su di esso, è il momento di creare la tua mappa.

Il tuo gioco

• Creare una mappa per il tuo gioco. Una regola comune è che il più piccolo la mappa la più facile è fare un gioco. Mappe di grandi dimensioni richiedono un sacco di pianificazione prima del tempo. Più piccola può essere semplice da gestire per i principianti.

• Generare le decorazioni intorno alla mappa. Troverete il menu di doodad nella parte superiore dello schermo. Le decorazioni sono oggetti che il giocatore non può interagire durante il gioco. Questi sarebbero gli alberi, cespugli, arbusti o qualsiasi altra cosa che dà al mondo una sensazione di essere vivi.

• Creare persone per il giocatore di interagire con durante il gioco. Aprire il menu di oggetti e creare alcune persone per il mondo. Metterli in zone che normalmente avrebbe senso per il vostro gioco, come le case vicino, nei giardini o lungo la strada. Volete creare qualcosa di credibile.

• Posizionare i trigger in tutto il mondo. Testa indietro al menu trigger e posto alcuni trigger nel mondo. Questo vi darà la vita del mondo. Posto trigger vicino a persone così il giocatore può parlare con loro. Si possono anche stringa trigger insieme affinché il dialogo dà al giocatore una missione.

• Creare un trigger "Win" per il vostro gioco. Questo è il trigger finale che sarà il fuoco alla fine del tuo gioco. Il trigger di vincere deve essere l'obiettivo finale che il giocatore è sempre al lavoro verso. Se si desidera, è anche possibile creare un trigger "Lose".