Come fare il tuo film di Toon

Come fare il tuo film di Toon

Film d'animazione sono stati una parte della cultura popolare sin dal 1900 e prima ancora, partendo come grezzi disegni significati per ottenere una risata e si evolve in una forma d'arte complessa. Oggi, il processo di animazione è ancora molto scrupoloso e che richiede tempo e molta esperienza è necessaria per ottenere il tempismo perfetto e per tirare fuori il perfetto animata scena. Ancora, chiunque con pazienza e dedizione può fare un film d'animazione 2-D a mano catturando ancora cornici con una macchina fotografica e metterli insieme in un computer.

Istruzioni

• Decidere cosa si vuole il tuo film d'animazione per essere circa, e che tipo di sfondo che si desidera. L'aggiunta di sfondi complessi o la scelta di colorare il tuo film aggiungerà un po' di tempo al processo. Per il primo film di animazione, è meglio mantenere le cose semplici ed attaccare ai soggetti di facile--draw.

• Venire con una storia e storyboard, ogni momento importante di disegno e di decidere esattamente come ogni figura si muoverà quando si ottiene da una trama di un punto a altro. Questo servirà come il piano visivo per il filmato.

• Acquisire una tabella di animazione o luce casella. Questo è costituito da un centro di vetro, illuminato sotto, su cui è possibile disegnare, insieme con mollette per tenere il vostro carta di animazione sul posto.

• Elaborare alcuni test di animazione utilizzando la tabella o finestra di luce e qualche carta di animazione di scarto. In particolare sperimentare come si muovono i soggetti. Creazione di animazione che sembra fresco e realistico richiederà un sacco di tentativi ed errori, e ci sono una serie di principi di animazione di base da seguire. Ad esempio, ogni volta che un soggetto comincia un movimento, è preferibile "lento" al movimento, come questo è come la maggior parte le cose si muovono nella vita reale. Siti Web da studioso può aiutare a presentare i principi di animazione in modo che sia chiaro e facile da capire.

• Disegna il tuo film, fotogramma per fotogramma e secondo il tuo storyboard precedenti. Utilizzare la finestra di luce e il fotogramma precedente per aiutare a capire esattamente dove disegnare da un'immagine alla successiva. Inoltre, tenere a mente che avendo 24 fotogrammi al secondo sembra più naturale per l'occhio umano, quindi dovrai disegnare 24 immagini per ogni secondo nel filmato. È anche possibile disegnare solo 12 fotogrammi al secondo e tenere ogni immagine per due telai risparmiare tempo, anche se questo sembra un po' choppier.

• Apporre un vassoio di peg di animazione per un tavolo o da parete affinché non si muove. Quindi, fissare la fotocamera davanti le pagine di animazione affinché l'obiettivo della fotocamera è parallela alle pagine della vostra animazione. È imperativo che la fotocamera né nella tabella sposta durante questo processo, come anche i più piccoli urti possono presentarsi a lavoro finito.

• Scattare una foto di ogni fotogramma è disegnato e importare ciascuno nel computer. Quindi, utilizzando un programma di editing come Final Cut Pro o Avid Media Composer, posizionare ogni fotogramma sulla linea temporale e costruire la tua storia. È anche possibile utilizzare un programma appositamente per animazione, ad esempio Frame ladro, che è molto più economico e ancora cattura immagini direttamente e li mette insieme in filmati grezzi.

• Mostra il tuo film per un amico fidato prima lo screening al pubblico o inviandolo al Festival per assicurare che il tuo film è efficace.

Consigli & Avvertenze

  • È una buona idea controllare periodicamente le scene del film mentre si lavora, per garantire che ogni movimento sembra realistico o ha la sensazione che si desidera. Questo può essere un processo lento, ma è fondamentale per far funzionare un film d'animazione.
  • Non essere troppo ambiziosi nella lunghezza o il look del vostro primo film di animazione, come questo può portare a frustrazione o eventuale sciatteria. Invece, fare un film che è uno minuti o meno affinché si ha l'opportunità di perfezionare i movimenti e i tempi del film.