Come fare il tuo cappello di Velcro gioco

Come fare il tuo cappello di Velcro gioco

The Velco cappello gioco è sicuro di creare un sacco di risate, e la parte migliore è, è poco costoso da fare. Si basa su un concetto simile come giochi come pin la coda sull'asino, tranne che si lancia palle di Velcro invece di aggiunta di una coda.

Istruzioni

Come fare il cappello di Velcro gioco

Come fare il tuo cappello di Velcro gioco

Sticky-back Velcro avvolge tutte le palline da ping pong facilmente.

Scegliere il numero di giocatori della squadra che si desidera avere. È meglio giocare con almeno due giocatori per squadra. Fornire ogni squadra con un berretto e cinque palline da ping pong. Non importa il numero effettivo di squadre e giocatori per squadra. Scegliere un membro del team per essere il catcher e indossare il berretto, mentre i compagni di squadra gettare le palle di Velcro .

• Coprire tutte le palline da ping pong con biadesivo Velcro . Se si tenta di fare in modo che, come gran parte della sfera di ping-pong è coperto con Velcro come possibile. Misurare i piedi cinque tra il collettore e il lanciatore e segno con nastro colorato. Ognuno dei giocatori è quello di stare dietro la linea di nastro colorato.

• Istruire un giocatore per lanciare una palla di Velcro alla volta presso il berretto, tentando di attaccarli sul berretto, fino a quando non vengono generate tutte le cinque palle. È importante che il catcher stare perfettamente immobile e non muoversi verso le palle in arrivo. Record di quante palle di Velcro si blocca al cappello calza, ha poi diretto la prossima squadra a giocare.

• Registrare il punteggio della squadra seconda e se ci sono altre squadre, far loro ogni prendere un turno di gioco. Consentire seguendo i compagni di squadra per prendere una svolta lanciando palle di Velcro al loro collettore una volta ciascuna delle squadre ha giocato il primo round. Se c'è solo una squadra con due giocatori, la persona che segna il più alto vince.

• Dopo che ogni giocatore di ogni squadra ha giocato, diretto il catcher da ogni squadra per cambiare posto con un altro compagno di squadra per permettergli una girata a lanciare palle di Velcro per un round finale. Se c'è un gioco di legame tra le squadre, le regole devono cambiare per il turno di playoff. Misurare un ulteriori cinque piedi fra il collettore e il lanciatore su ciascuna delle squadre. I Punteggio più alto vince.