Come fare il capolavoro del Joker su Wii

In "LEGO Batman" per Nintendo Wii, capolavoro del Joker è la missione centrale del terzo capitolo nella sezione cattivo del gioco. Nei panni del Joker e lo spaventapasseri, si deve eludere una serie di pericoli per rendere il vostro senso attraverso questa zona di alta sicurezza e continuare la vostra fuga. La chiave per completare questo livello è quello di utilizzare lo spaventapasseri per aprire porte di sicurezza, proprio come hai utilizzato l'enigmista su livelli precedenti.

Istruzioni

• Costruire un generatore usando le parti sul pavimento vicino alla procedura. Il generatore non sarà ancora completamente funzionale. Ci sono due pilastri nella parte superiore dei passaggi; spingerli lungo i pavimenti a scacchi per rivelare una leva. Utilizzare lo spaventapasseri per tirare la leva, alzando il generatore a metà strada. Ora, è possibile utilizzare attacco elettricità del Joker per aumentare ulteriormente il generatore.

• Saltare dal generatore per le cime dei pilastri e muoversi lungo li a destra. Come si muovono intorno al piano superiore, vedrete i controlli che sorreggono il lampadario. Schiacciarle entrambi, causando il lampadario a cadere a terra.

• Utilizzare i pezzi rotti Lampadario costruire una rampa in legno che conduce fino alle doppie porte. Salire la rampa e avere lo spaventapasseri di convincere la guardia all'interno della cabina per farvi attraverso le porte. Procedere attraverso le porte, nella Galleria e su per le scale.

• Sono le riprese di Joker al pannello di sicurezza dietro i laser per disattivarli. Utilizzare i pezzi LEGO si trova a montare una manovella e ruotarla, quindi attiva il generatore utilizzando elettricità del Joker e la testa attraverso le porte nella stanza accanto.

• Evitare la nube di gas velenoso con lo spaventapasseri. Il Joker è immune ad esso, quindi spostarlo attraverso il cloud e su per le scale. Continuiamo ad andare a destra e fino, e troverete pezzi con cui costruire un ventilatore. Questo colpo lontano alcuni il gas del veleno, ma non tutti.

• Camminare indietro per le scale e la testa a sinistra. Colpite l'interruttore che si trova lì per rivelare il pannello, poi rompere il pannello per spegnere il laser. Dietro i laser sono piastrelle bianche e blu. Bash li per separarli, quindi utilizzarli per colmare le lacune nel pavimento piastrellato. Una volta che hai riparato il pavimento, è possibile spostare il blocco di grandi dimensioni e saltare su di essa per arrivare al piano successivo.

• Assemblare la ringhiera in metallo e hanno uno del vostro salto di caratteri prima di esso e quindi alla parte superiore del pilastro alto. Passare per l'altro personaggio e spingere il pilastro lungo le piastrelle a destra. Saltare alla piattaforma successiva, trovare la ventola e montarlo. Con entrambi appassionati di lavoro, il gas spazzerà via e la porta si aprirà.

• Entra nell'area successiva e distruggere tutti i dipinti lungo la parete destra, rivelando una leva. Smash le statue e uso i pezzi per costruire una manovella, quindi utilizzare lo spaventapasseri per abbassare la piattaforma ascensore mentre il luppolo di Joker. Montare le barre di metallo, quindi utilizzarli per passare all'area dove si trova la leva. Utilizzare la leva, che causerà blocchi ad emergere nella zona inferiore. Montare questi in un generatore, quindi per ripristinare l'alimentazione verso l'ascensore e lasciare la zona di scossa.

• Distruggere gli elementi nella zona successiva e assemblare un pallet dalle parti. Utilizzare il pallet per saltare oltre il recinto. Una volta che siete oltre la recinzione, tirare la leva sulla destra. Una casella emergerà dalla macchina. Spingerla al trasportatore, quindi il generatore di scossa affinché il trasportatore si sposta la casella verso l'altro lato della stanza.

• Saltare nell'area piena di rifiuti tossico come il Joker e rompere gli oggetti che troverete. Utilizzare i pezzi per assemblare un'altra casella, quindi tirare la leva per sollevare la scatola fuori i rifiuti e sul pavimento del lato lontano della stanza. Entra nell'area di controllo arancione e utilizzare la gru per posizionare le scatole sui pannelli arancioni. Un ponte si estenderà ora attraverso i rifiuti. Attraversarlo come spaventapasseri e convincere la guardia nella cabina di farvi fuori.