Come fare giochi Xbox360

Come fare giochi Xbox360

Come dovreste spendere il vostro tempo quando non state giocando amata Xbox 360? Facendo dolci giochi per altre persone a giocare, naturalmente. Grazie in gran parte a Xbox live e il programma di sviluppo XNA è più facile che mai per produrre e distribuire il proprio gioco. Tutto quello che serve per iniziare è competenze di programmazione e una grande idea.

Istruzioni

• Progettare un concetto di gioco. Scrivere una linea di storia per il vostro gioco. Decidere quale sarà il titolo del tuo gioco. Se si tratta di un semplice arcade gioco stile almeno decidere qual è l'obiettivo del gioco. Organizzare le tue idee su carta renderà molto più agevolmente l'effettiva creazione del flusso del gioco e ti impediscono di dover tornare indietro e fare un sacco di modifiche più tardi.

• Creare il concetto di arte. Prendere le vostre idee per un artista, o se siete artisticamente di talento, creare il proprio concetto di arte. Concetto di arte è arte che serve come riferimento durante la creazione di elementi visivi nella. Concetto di arte può essere utilizzata anche per la copertina o per scopi promozionali. Potete trovare le tonnellate di artisti su NP.eBay.pl. C'è un link per l'arte deviante nella sezione risorse. Rivedere il loro lavoro e trovare qualcuno cui stile arte completerebbe il tuo concetto. Scrivere un messaggio di proposta dicendo che tipo di arte che si desidera e ciò che si è disposti a pagare. Una volta che avete l'arte, avete lo scenario di base, trama, obiettivo e gli aspetti visivi del tuo gioco, è il momento per il vero lavoro iniziare.

• Programma per il gioco. Oltre a solo scrivere codice, si creerà anche musica ed effetti sonori, e giocare testare il prodotto finale più volte per trovare difetti. A meno che non sei un genio del computer, il gioco è semplice, o avere tempo illimitato per sviluppare il gioco avrete bisogno di aiuto. Si potrebbe formare un personale azienda e noleggio o appena esternalizzare una parte del lavoro. È possibile trovare programmatori freelance su siti come oneweb20. it. C'è un link per elance nella sezione risorse. In questa fase si dovrebbe anche avere in mente il formato per il gioco. In altre parole, sarà un titolo di xbox live o disponibile su un disco?

• Copyright il gioco finito. Se non avete intenzione di pubblicare in autonomia, è importante fare questo ben prima che si avvia il tuo titolo per proteggere la vostra idea prima di iniziare a mostrarla agli editori.

• Ottenere il vostro gioco pubblicato. Avete opzioni. Auto-pubblicare attraverso xbox live, trovare una casa editrice per pubblicare il tuo gioco o creare la propria azienda editrice in-House. Case editrici pagherà a produrre dischi e solitamente coprono la maggior parte delle spese di marketing. In cambio, essi avranno una parte dei profitti. Se state cercando un editore e questo è il primo titolo, le probabilità sono che si dovrà lavorare con le aziende più piccole. Non scoraggiatevi; grandi aziende come Electronic Arts possiede decine di aziende di software e così spesso non pubblicano giochi da società indipendenti o programmatori solitario. Pubblicazione di auto è semplice come pagare la quota annuale alle App Hub e presentando il vostro gioco. App Hub è un sito creato per fornire strumenti e supporto per gli sviluppatori di giochi indie. C'è un link nella sezione risorse.