Come fare Flash Wii giochi

Il Wii ha assunto la direzione America. Come il n ° 1, vendita console nella storia, più caldo è una console estremamente attraente per sviluppare giochi per. Perché il Wii supporta anche Flash nel browser web, uno dei modi più semplici per fare un gioco per la Wii è di progettare uno in Flash e caricarlo su Internet. Fare un gioco in Flash per Wii è come fare un gioco in Flash per il personal computer, ma ci sono alcune limitazioni che è necessario considerare.

Istruzioni

• Sviluppare il vostro gioco Flash come si farebbe con qualsiasi altro avviando il nuovo documento e costruire i pezzi del gioco dovranno funzionare.

• Implementare l'API remoto Wii scaricare ed estraendolo nella stessa directory come file di progetto Flash e mettendo la seguente riga nella parte superiore di ogni file di codice che si desidera utilizzare la funzionalità remota di Wii in:

importazione com.wiicade.*VAI

Questa linea dovrebbe andare in ogni file di codice per ogni livello che si desidera utilizzare. Ad esempio: se avete un file di codice per Layer 1 fotogramma 1 e un file di codice separato per il livello 2 Frame 1, è necessario inserire l'istruzione nella parte superiore di entrambi i file nell'editor delle azioni di Studio Flash.

Una volta che avete l'istruzione import necessarie nel codice, è possibile utilizzare le funzionalità avanzate dell'API remoto WiiCade. Ecco un buon esempio di come dovrebbe apparire:

importazione com.wiicade.*VAI

Function onEnterFrame () {

var remote = Wii.getPrimaryRemote()

VAI

if(remote.isDown(WiiRemote.BUTTON_B)) { var x = remote.getCursorX()

VAI

var y = remote.getCursorY()

VAI

//Shoot something! }

}

Non lasciare nulla o non funzionerà correttamente.

• Caricare il tuo gioco a un host web esistente o uno dei tuoi.

• Passare al gioco tramite il browser e giocare.

Consigli & Avvertenze

  • Ricordate che una gran parte dei possessori di Wii ancora utilizza standard televisori CRT (4:3) per giocare su e che il Wii suports fino a risoluzione 480p. Si tratta di una grande considerazione perché sviluppare per uno schermo più grande causerà alcuni del gioco per essere tagliato ai bordi dello schermo. Se siete disposti a taglio di rischio il pubblico fino a una minoranza, andare avanti e sviluppare il vostro gioco per televisori widescreen 16:9, ma ricordo il limite di risoluzione di 480p.
  • Il Wii remote API è un'interfaccia software che consente di riconoscere fino a quattro telecomandi Wii e gli altri pulsanti sul telecomando della Wii giochi Flash. A meno che non si scarica e integrare il Wii remote API, sarete limitati a usando il telecomando Wii come una periferica di puntamento solo. Proprio come un mouse, tutti sarete in grado di fare è punta e clicca. L'API vi permetterà di utilizzare i pulsanti extra, ma ancora non permetterà l'accesso ai sensori di inclinazione.
  • Ci sono parecchi gioco hosting di siti là fuori che ottenere un sacco di traffico e sarebbe disposto a ospitare il vostro gioco per voi. Mettersi in contatto con loro circa il vostro gioco una volta che è stato finito e correttamente eseguito il debug.