Come fare Charizard Glide in "Super Smash Brothers Brawl"

La serie di Smash Bros ha snocciolato sempre favoriti video gioco contro l'altro, e le creature dell'universo Pokemon sono stati parte della mischia fin dall'inizio. Nel terzo gioco, "Super Smash Bros Brawl," appare l'allenatore di Pokemon, mediante tre starter Pokemon dai giochi originali: Squirtle, Ivysaur e Charizard. Se sei buttato fuori dall'arena durante un incontro, il tuo personaggio è fuori-- in modo da essere in grado di volare, come Charizard, è un enorme vantaggio.

Istruzioni

• Accendere il Wii e inserire il disco di gioco di Smash Bros. Quando viene caricato il menu iniziale, iniziare il gioco.

• Selezionare "Rissa" e iniziare una battaglia rotonda e selezionare l'allenatore di Pokemon. Impostare un gioco che sarà abbastanza facile, in modo che si può praticare la tecnica. È possibile scegliere un secondo personaggio, impostarle come un lettore del Computer e impostare loro handicap abbastanza basso che essi saranno semplicemente camminare intorno e ti pratica.

• Iniziare il turno. Premere "Down" e "Attacco speciale" fino a quando il tuo allenatore di Pokemon Invia Charizard. Ciclo di Pokemon in un ordine predeterminato: se è il primo Squirtle, Ivysaur sarà seconda e Charizard terzo. Si inizia con il Pokemon è selezionato a caso.

• Premere il pulsante di "Jump" per inviare Charizard una volta. Premere e tenere premuto una seconda volta mentre lui è ancora a mezz'aria. Egli comincerà automaticamente a scivolare.

• Inclina il control stick o premere il tasto direzionale su e giù per il naso di Charizard di inclinazione verso l'alto o verso il basso. Pesca con l'amo il naso cambierà il modo egli sta scivolando: giù aumenta la velocità, e fino lo aiuta a volare più. Pratica inclinazione destra e si può essere in grado di mandarlo brevemente, poi fino nuovamente a inviare tenerlo a galla a lungo.

• Evitare di cadere oltre il bordo del palco. È possibile attaccare o picchiata per spezzare la planata.

• Pratica i passaggi precedenti in una battaglia di semplice pratica per un paio di volte fino a quando si sente che hai imparato l'arte del volo a vela. Quando ti trovi bene con la mossa di planata, prenderla in battaglie reali.